Hola gente
Estoy haciendo un pequeño ejemplo con OpenGL y tengo un problema que no
encuentro.
Sospecho que puede ser por un mal argumento a un API call.
EStos son los tipos definidos por OpenGL:
Les coloco al lado los tipos que creo son del lado de Dolphin X6
typedef unsigned int GLenum ; dword
typedef unsigned char GLboolean ; bool
typedef signed char GLbyte; byte
typedef short GLshort; word
typedef int GLint; sdword
typedef float GLfloat; float
typedef double GLdouble; double
typedef void GLvoid; void
Estoy en lo correcto ?
ESto esta sacado de las llamadas dentro de DolphinX6 a apis de windowsssss.
Otra cosa, se paga algo de precio por una conversión de single float a double
en un API call .
saludos
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