Hola gente

Estoy haciendo un pequeño ejemplo con OpenGL y tengo un problema que no 
encuentro.
Sospecho que puede ser por un mal argumento a un API call.

EStos son los tipos definidos por OpenGL:
Les coloco  al lado los tipos que  creo son del lado de Dolphin X6

typedef unsigned int GLenum  ;           dword
typedef unsigned char GLboolean ;        bool
typedef signed char GLbyte;                 byte
typedef short GLshort;                        word
typedef int GLint;                               sdword
typedef float GLfloat;                          float
typedef double GLdouble;                    double
typedef void GLvoid;                       void

Estoy en lo correcto ?
ESto esta sacado de las llamadas dentro de DolphinX6 a apis de windowsssss.
Otra cosa, se paga algo de precio por una conversión  de single float a double 
en un API call .

saludos 



      

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