Hola: Sin hacer mucho laburo yo sacaria de los accessors a i.v. la llamada al componente. Tambien removeria todas las sucesivas llamadas a las globales por un metodo implementado en la superclase que devuelva la interfaz. Incluso eso puede hacer un lookup dinamico de la interfaz mas apropiada partiendo del nombre de la clase donde es solicitada.
El initialize lo dejaria que setee las propiedades basicas sin hacer el render o creacion efectiva en la interfaz hasta que yo se lo diga. Imaginate que esto es util al momento de recrear todo el modelo, por ejemplo podrias grabar el image con el modelo instanciado, salir volver a entrar y que todo se encuentre como antes sin mucho esfuerzo. Todos los defaultXxxx, si te gusta dejalos. Yo prefiero no poner tanta cosa si no hace falta, es decir, cuando la probabilidad de redefinir esos metodos en subclases es infima, entonces tener un #defaultXxx para cada default me parece que no es necesario. Fijate. Hay otra opcion que es tener una coleccion de decorators, fijate el pattern Decorator. Los metodos que hacen contacto con la interfaz los pondria en otra familia, por ejemplo #setAttenuation: o como mas te guste. A estos QUIZAS los llamaria desde un metodo #create o #render o algo asi. Tambien podria usarse un pattern visitor. Para mi el visitor es más elegante y la verdad en distintos usos siempre nos dio buenos resultados, pero, a veces siento que me aleja un poco de lo que quiero hacer realmente en ese momento.Quizas es la opcion a implementar para refinar la cosa una vez que tenes claro como debería andar. De todas formas no estoy seguro si para tu problema aplica ese pattern o conviene otra cosa. Espero que alguien ayude si sabe más. Saludos GAllegO El 29 de septiembre de 2010 15:51, Jose Gregoris <[email protected]>escribió: > Hola Gallego > > Gracias, si, así lo tengo implementado y anda ok. > Otra cosa relacionada a esto. > Cuando creo un objeto Light este debe tener algunos valores por default. Lo > que hago es implementar un #default que retorne una instancia con dichos > valores. > Algo como: > > Light(class)>> default > ^self new initialize > > Y tengo mensajes que retornan valores por default, algo como: > > Light>>defaultColor > > ^Color red > > > Ahora el #initialize es así: > > Light>>initialize > "Initialize the receiver" > > super initialize. > index := TV3DEnvironment current lightManager > createDirectionalLightOfColor: self defaultColor > direction: self defaultDirection. > self > attenuation: self defaultAttenuation; > specularLevel: self defaultSpecularLevel; > ambient: self defaultAmbient; > diffuse: self defaultDiffuse; > name: self defaultName; > position: self defaultPosition; > range: self defaultRange; > enable: true; > isCastShadows: true; > isManagedLight: true; > isForLightmapping: false > > > Donde por ejemplo #attenuation: hace esto: > > Light>>attenuation: aPoint3D > "Private - Set the receiver attenuation color." > > attenuation := aPoint3D. > TV3DEnvironment current lightManager setLight: self index attenuation: > aPoint3D > > Me queda la sensación de que el #initialize es medio raro. > El sobre todo como seteo las propiedades, es decir llamando a cada mesaje > como #attenuation. > Por lo regular uno setea los colaboradores sin hacer uso de los accessors > dentro del #initialize. Pero en este caso, sino lo hago así me quedaría un > #initialize más grande y más feo. > Algo como: > > Light>>initialize > "Initialize the receiver" > > super initialize. > index := TV3DEnvironment current lightManager > createDirectionalLightOfColor: self defaultColor > direction: self defaultDirection. > attenuation:= self defaultAttenuation. > TV3DEnvironment current lightManager setLight: self index > attenuation: attenuation > ................ > > Que opinas ? > > > saludos > > > > --- El *mié 29-sep-10, GallegO <[email protected]>* escribió: > > > De: GallegO <[email protected]> > Asunto: Re: [clubSmalltalk] Consulta sobre modelo > Para: [email protected] > Fecha: miércoles, 29 de septiembre de 2010, 14:49 > > > Hola: > > Podrias usar algun objeto tipo TVEngineManager con una coleccion o > variables o dict con cada uno de los engines instanciados. Incluslo a mismo > implementas la finalizacion para que finalice los demas engines. > De esa forma, si implementas un registro podes tener mas control sobre las > interfaces instanciadas y de que manera vas haciendo los "release" ya que a > veces no da buenos resultados (o no es posible) dejarlo librado a la logica > de la finalizacion transparente por GC que proponen los frameworks COM. > > Saludos > > El 28 de septiembre de 2010 22:41, Jose Gregoris > <[email protected]<http://mc/[email protected]> > > escribió: > > Hola > > Tengo una duda sobre como modelar lo siguente. > Tengo un COM llamado ITVLightEngine , que se encarga de crear luces y > modificar todas las propiedades de las mismas. > La interfase solo retorna un index a una luz y sobre eso quiero modelar un > objeto Light. > El tema es que ITVLightEngine es un singleton y todo lo que modifique > sobre mi objeto Light debo hacerlo por medio de la interface. > Si fuera una DLL no tendría dudas, ya que podría hacer algo así: > > Light>>color: aColor > "Set the receiver color" > color:= aColor. > XXXDLL default setColor: aColor > > Aquí tengo un COM y hay que tenerlo instanciado. Podría tener una global y > usarlo de la misma forma que una DLL. > El tema es que esto se repite con unas cuantas interfases COM y no me > gusta como queda con globales. > > > Hay alguna forma estandar de modelar esto ? Tipo pattern > Sugerencia ? > > saludos kiko > > > > > > -- > To post to this group, send email to > [email protected]<http://mc/[email protected]> > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected]<http://mc/compose?to=clubsmalltalk%[email protected]> > > http://www.clubSmalltalk.org > > > -- > To post to this group, send email to [email protected] > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected]<clubsmalltalk%[email protected]> > > http://www.clubSmalltalk.org > > > > > -- > To post to this group, send email to [email protected] > To unsubscribe from this group, send email to > [email protected]<clubsmalltalk%[email protected]> > > http://www.clubSmalltalk.org > -- To post to this group, send email to [email protected] To unsubscribe from this group, send email to [email protected] http://www.clubSmalltalk.org
