Diogenes

Si porte a Dolphin squeadbx o sea el opendbx en dolphin. yo arranque
de una version del squeak_dbx de mariano.
Nunca lo volvi a tocar y no queria pasarle mas trabajo amariano que se
ve tiene para 2 o 3 vidas :D
salu2
MDC



2010/10/28 Diogenes Moreira <[email protected]>:
> intento mandar los .pac y un par de clase que usan la plataforma.
> Si no llega buscamos otro medio.. en este caso se esta utilizando un
> postgresql,, los detalle de los mapping lo podes sacar
> en http://www.glorp.org/tutorial.pdf
> En el próximo arranque de locura, (intente que Google ponga plata, pero no
> se coparon), es que la metainfo se haga automatica desde la estructura de
> clase,, al estilo activeRecord,, pero eso será tema de otro mail.
> Saludos
>
> 2010/10/28 Guillermo Sapaya <[email protected]>
>>
>> Muy bueno loco!
>> Me interesa la parte de Glorp, si la podés compartir se agradece!
>>
>> Abrazo!
>> Guiye
>>
>>
>> ----- Original Message -----
>> From: Diogenes Moreira
>> [mailto:[email protected]]
>> To: [email protected]
>> Sent:
>> Thu, 28 Oct 2010 11:09:30 -0200
>> Subject: Re: [clubSmalltalk] Pregunta..
>> alguien sabe si ya se puso en linea el repositorio común de dolphin
>>
>>
>> > contesto 3 mail en 1.
>> >
>> > 1. El dialecto base de Squeak_DBX es Pharo.. y Squeak por tranferencia
>> > (aunque el nombre diga otra cosa).
>> > 2. La idea de SqueakDBX es mapear OpenDbx con FFI.
>> > 3. Tengo pendiente y para el que se quiera sumar, usar la interfaz
>> > OpenDbx a
>> > traves del mapping de ddl de Dolphin
>> > 4. GlorpDBX es una version de GLorp que usa SqueakDBX como database
>> > accessor.
>> > 5. la mejora que tiene GlorpDBX con diferencia de Glorp (la version del
>> > squeak), es la sacar unos cuantos if's y mejorar la "objetivización" de
>> > los
>> > database accessor y darle soporte a otras DBMS que no tienen soporte en
>> > la
>> > plataforma original
>> > 6. Glorp, es proyecto base es sobre VW, hay una bocha de gente
>> > tirando código y haciendo cosas al rededor de la plataforma..(RAD,
>> > Tools,
>> > etc.) que es imposible por mi seguirlo, pero cada tanto me agarra la
>> > loca y
>> > actualizo algo, pero bue.....
>> > 7. La versión de Glorp que tengo usa como base el port que se hizo
>> > http://www.refactoryworkers.com/Glorp.html y le puse las mejoras que
>> > hicieron los chicos en GlorpDBX, ademas unas extensiones propias para
>> > que
>> > los mapping de las clases esten el en Class Side de cada clase y no en
>> > una
>> > pelota de codigo, clase moustro, como lo marca el GLORP original.. no es
>> > mucho pero deja las cosas mas claritas.
>> > 8. Sobre los test.. no que versión agarraste y con que plataforma de
>> > DBMS
>> > pero yo lo habia dejado todo en Verde.. bueno puede ser.. se lo
>> > arreglaste..
>> > subilo será bienvenido. Por algo es un proyecto "OPEN" source.
>> >
>> > Saludos
>> >
>> >
>> > 2010/10/26 Juan <[email protected]>
>> >
>> > > Digoenes
>> > >
>> > > Yo porte squeak_dbx a Dolphin pero nunca mas me ocupe.
>> > > andaban creo q el 90% de los tests en algun momnento lo
>> > > delegare o lo arreglare todo bonito pa la comunidad.
>> > > salu2
>> > > mdc
>> > >
>> > > 2010/10/26 Diogenes Moreira <[email protected]>:
>> > > > no solo curosidad, ademas tengo una version de glorp que tuneamos
>> > > > con
>> > los
>> > > > chicos de squeak dbx y que porte a dolphin y queria compartila..
>> > > > nada
>> > mas
>> > > > Saludos
>> > > >
>> > > > 2010/10/26 Juan <[email protected]>
>> > > >>
>> > > >> Hola Diogenes
>> > > >>
>> > > >> Que andas buscando.?
>> > > >> Por ahi lo tengo o lo tiene alguien .
>> > > >>
>> > > >> salud2
>> > > >> mdc
>> > > >>
>> > > >> 2010/10/26 Diogenes Moreira <[email protected]>:
>> > > >> > Hola a todos..
>> > > >> >               Alguien sabe si ya esta en linea el repositorio
>> > > >> > común
>> > de
>> > > >> > dolphin, lo leí  hace unos meses que ya estaba por levantarse.. y
>> > > >> > me
>> > > >> > quedo
>> > > >> > colgado el tema
>> > > >> >               en la pagina de Object Arts no hay mucho solo dice
>> > > >> > que
>> > > >> > viene
>> > > >> > en el siguiente release.
>> > > >> > Saludos.
>> > > >> >
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