Este tema de la metacircularidad es más que interesante. Hay un paper
que viene justo al caso de lo que mencionabas:

Object Spaces for Safe Image Surgery
http://www.marcusdenker.de/publications/Casa09aObjectSpaces.pdf

que probablemente sea un camino a investigar en el futuro

Saludos,
     Javier.

On Jun 24, 7:00 pm, Andres Valloud <[email protected]> wrote:
> Ah, mira vos... pense que al final lo habian resuelto desde la imagen
> pero sin tener que usar page faults... o sea, vaciar un espacio de
> memoria, y usar objetos ahi para grabar el resto de la imagen (pero
> sin grabar los objetos nuevos que se van creando para grabar la
> imagen).
>
> Mirandolo un poco desde mas lejos, me sigue dando la impresion de que
> tener todo en la imagen, y pretender que la imagen resuelva toda clase
> de metaproblemas circulares de manera imperativa, a la larga es una
> desventaja.  Ahora por ejemplo me va a tocar trabajar con dos
> problemas que tienen muchisimo que ver con esto, y la verdad me
> encantaria no tener que andar preocupandome de como voy a hacer la
> cirugia de cerebro en la imagen sin que reviente todo.  O como podrian
> hacer los usuarios para deshacer los cambios si prefieren el codigo
> viejo para sus aplicaciones, de nuevo sin que reviente todo.  Son
> problemas que no son faciles, y quiza por eso mas o menos divertidos
> de resolver porque al final cuando te salen decis "ja, groso!"...
> aunque cada vez les veo menos la gracia.  Capaz que estaria bueno
> resolver TODOS los problemas metacirculares una vez y para siempre.
>
> 2011/6/24 Hernan Wilkinson <[email protected]>:
>
>
>
>
>
>
>
> > por si les interesa...
>
> > ---------- Forwarded message ----------
> > From: Hernan Wilkinson <[email protected]>
> > Date: 2011/6/24
> > Subject: Defensa de Tesis de Licenciatura - Persistencia en SqueakNOS
> > To: docentes <[email protected]>, alumnos <[email protected]>
>
> > Defensa de Tesis de Licenciatura
> > Aula 2, Pab I, 1ro de Julio de 2011, de 17hrs. a 18hrs.
> > Título: Persistencia en SqueakNOS
> > Alumnos: Guido Chari y Javier Pimás
> > Directores: Hernán Wilkinson y Gerardo Richiarte
> > Jurado: Máximo Prieto y Gabriela Arevalo.
> > Resumen:
> > SqueakNOS es una reificación de los conceptos de "Computadora" y de "Sistema
> > Operativo" dentro del dialecto Squeak del lenguaje de programación
> > Smalltalk.
> > La filosofía de SqueakNOS establece que el desarrollo del mismo debe hacerse
> > completamente en Smalltalk, utilizando código de bajo nivel únicamente en
> > los casos en que no sea posible utilizar Smalltalk o que el deterioro de
> > rendimiento sea extremadamente ostensible.
> > El proyecto es un trabajo aún en desarrollo, y como tal, varias
> > funcionalidades comunes a los Sistemas Operativos no han sido implementadas
> > aún debido a su complejidad. Es por ello que esta investigación se centra en
> > analizar varios interrogantes relacionados con la persistencia de los
> > objetos, interrogantes que se presentan al momento de querer grabar el grafo
> > de objetos que representa el modelo desarrollado.
> > Para poder responder estos interrogantes, se desarrolló un controlador de
> > discos ATA y un modelo de filesystem FAT32 completamente en Smalltalk, lo
> > que brinda compatibilidad con otros sistemas operativos y con el entorno
> > Squeak genérico. Así por ejemplo, se logra acceder al código fuente de los
> > métodos y se avanza hacia el grabado de la imagen, característica que aún no
> > estaba disponible en el sistema.
> > Luego, se desarrolló una técnica de persistencia cuyo objetivo principal era
> > la simplicidad y su principal desventaja el requerir una utilización
> > importante y de manera ineficaz de memoria. A pesar de sus desventajas, fue
> > el primer paso para lograr la atomicidad necesaria para grabar los objetos
> > mientras estos estaban siendo modificados.
> > Finalmente, se implementó un esquema de manejo de memoria basado en
> > paginación, modificando el mecanismo de manejo de interrupciones original de
> > SqueakNos para que pudiera funcionar en forma sincrónica, requisito
> > indispensable para resolver los fallos de página. Esta solución
> > permitió  resolver los fallos de página completamente desde Smalltalk, lo
> > cual dio lugar a la experimentación y al desarrollo de formas novedosas de
> > utilización del mismo. Gracias a esto, resultó posible por ejemplo,
> > implementar una técnica alternativa de persistencia de la imagen, que
> > utiliza mucha menos memoria que la original debido a la asistencia del
> > mecanismo de paginación y la utilización de la técnica de copy on write.
> > Por último, se analizan aspectos relacionados con la manera de trabajar en
> > este tipo de entornos y plataformas, sus ventajas, sus dificultades y
> > complicaciones.
>
> > --
> > Hernán Wilkinson
> > Agile Software Development, Teaching & Coaching
> > Mobile: +54 - 911 - 4470 - 7207
> > email: [email protected]
> > site: http://www.10Pines.com
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