So gings doch

X1 = sin(irgendwie) * irgendwas
X2 = cos(irgendwie) * irgendwas


-----Urspr�ngliche Nachricht-----
Von: [EMAIL PROTECTED]
[mailto:[EMAIL PROTECTED] Im Auftrag von Mansur Esmann
[OM]
Gesendet: Dienstag, 14. Oktober 2003 17:58
An: [EMAIL PROTECTED]
Betreff: [Coffeehouse] Bin gaaanz schwach in Mathe

Ist wer besser in Mathe als ich? :-)

Ich will einen Uhrzeiger malen und habe dazu eine Methode zur Verf�gung:

DrawLine(x,y,x1,y1)

x und y sind ja bekannt. Das ist die Mitte der Uhr. Die breite des
Bildes und die H�he sind ja auch
bekannt (w / h)

Wie ist das aber mit x1 und y1?

Ich bin soweit, da� ich f�r den Stundenzeiger z.B.: so vorgehe:
(Beispiel: 13:30 Uhr = 1h:30Min.)

(360�/12Std.)x 1h = 30�

Jetzt m�sste ich also wissen:

wie lange darf der Stundenzeiger sein und wo ist die x1 / y1 Position
(Winkel und l�nge ....)?????

Bitte! Danke!

Mansur

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