Hi, F�rs Spielen: Schnelle Reaktionszeit. Reaktionszeiten sind leider gleichzeitig der Betrugsfaktor, denn es gibt minimale und maximale Reaktionszeiten und einige dazwischen. Der Wechsel von Rot auf Schwarz dauert z.B. um einiges l�nger als der Wechsel von Wei� auf Gr�n. M/P-VA-Panels sind da die schw�chsten(aber in der Herstellung anscheinend recht billig). Die k�nnen zwar vereinzelt Reaktionszeiten unter 20ms schaffen, bekommen aber gleichzeitig eine max. Zeit vom 4-fachen dieses Wertes hin. F�rs Spielen(in Farbe*g*) denkbar ungeeignet(daf�r haben diese Panels einen hohen Betrachtungswinkel und ich glaube auch eine ausreichend gute Helligkeit) IPS-Panels sind "linearer" in Ihren Reaktionszeiten daf�r ist der Kontrast schw�cher. S-IPS sollen weiterentwickelt sein und einen h�heren Betrachtungswinkel und h�here Farbtreue bieten. "normale" Panels(TN=twisted nematic) sind immer noch "gut" - Blickwinkel und Kontrast bleiben aber weit hinten.
Angenehme Bildwiederholfrequenz wurden bei TFT�s runtergeschraubt (50Hz ist fast normal). Es gibt aber auch schnellere(ich glaub ~75Hz), was auch teilweise zu einem fl�ssigerem Bild (weniger Flimmern) beitr�gt. Zwar wird das Flimmern durch den Zustandserhalt der Zellen unterbunden Zum Arbeiten: Hoher Kontrast(>500:1, Unterschied zw. schw�rzestem Schwarz und wei�estem Wei�) Hohe Helligkeit (>250cd/m�) Damit andere auch zugucken k�nnen und die Farben relativ Farbtreu bleiben(je nach Blickwinkel unterschiedliche Farbe ist ein TFT-Problem) m�ssen die Blickwinkel gro� sein (laut ISO unterteilt in 3 Klassen - wobei Klasse I hier die besten Resultate erzeugt). 150�-170� kann nicht schaden. Damit Du nicht unn�tiger- und Bl�dsinnigerweise soviel Geld ausgibst musst Du nat. auch die entsprechende Grafikkarte mitbringen. Digitalsignale sollten schon beim TFT ankommen (und dieses muss die Daten empfangen k�nnen DVI-I oder -D - Anschluss als mitbringen ;)) Und jetzt kommt fast das wichtigste: Die Aufl�sung. Ich hab keine Ahnung, wieso die Leute es schaffen in Laptops auf 15" eine QXGA-Aufl�sung(2048x1536) reinzuquetschen, aber bei 20"-Stand-TFT�s gerade mal so (also nicht unbedingt) UXGA(1600x1200) hinbekommen. Es ist und bleibt ein R�tsel. Gut. Laptops neigen dazu, alles etwas kleiner darzustellen, aber auf einem 19" TFT mit SXGA(1280x1024) sieht man fast schon wieder Logo-Kl�tzchen ;) Da das nat. Ansichtssache ist (manche wollen Lego*g* bzw. auf 15" QXGA kann man fast nichts mehr lesen) sollte man sich ein TFT-Display unbedingt vorher anschauen - Es f�hrt kaum kein Weg dran vorbei. Beim Anschauen einen kurzen Text in Normalgr��e(Notepad) lesen. Und wenn man dann noch eine kl. Animation in versch. Farben betrachten darf, sind alle Tests auch schon wieder vorbei. Skaliert werden sollte die Aufl�sung auf keinen Fall! Manche Displays schaffen das ganz gut, aber nie so gut, dass man den Unterschied nicht sehen k�nnte. Momentan w�rde ich sagen, dass Du ein (S-)IPS-Panel gut verwenden kannst. Zum Spielen gut, gro�e Displays m�glich und bezahlbar. M�glicherweise gibt�s auch schon neuere Paneltypen (die Infos hab ich mir vor 1/2 Jahr zusammengesucht) Genug verwirrt? Wolfgang http://www.vbwelt.de/ > -----Urspr�ngliche Nachricht----- > hi liste - > > will mir zu weihnachen einen tft schenken und habe jetzt > unterschiedliches geh�rt.... ich m�chte einen sch�nen tft (um > die 700 euro), bei dem sowohl das zocken von 3d shootern, > aber auch das arbeiten an websiten etc wichtig sind. > > die reaktionszeit soll ja so wichtig sein, aber verlassen > kann man sich auch nicht drauf. ich wollte mir einen 19" > holen, habe jetzt aber geh�rt, dass der f�r spiele nicht so > toll ist und die pixel auch gr��er sind, da es die gleiche > aufl�sung f�hrt wie ein 17". > > ich finde auch nirgends einen wirklich verl�sslichen test von tfts. > > also frag ich doch mal nach eurer meinung. :) > > gruss - > > > Thomas Beckert - SitePoint GbR _______________________________________________ Coffeehouse mailing list [EMAIL PROTECTED] http://www.glengamoi.com/mailman/listinfo/coffeehouse
