> OpenGL erfordert wohl Programmierung != C# Da wirst du recht haben das man mit C++ viel performantere Applikationen erzeugen kann. Aber was ist mit http://csgl.sourceforge.net/? Ich dachte ebenfalls die haben Doom oder irgend so ein Egoshooter auch in C# rausgebracht.
> Dazu findest du > dann aber in allen echten Compilersprachen auch duzende von > Tools und Quellcodes, wenn du dich wie Google ein wenig nach > "game development" und "game design" umschaust. > Die 3D Bibliothek der Wahl f�r C# w�re wohl das DirectX9SDK. > DirectX9SDK schau ich mir mal bei gegebenem Zeitpunkt mal an. Danke Gruss Ivo _______________________________________________ Coffeehouse Mailingliste, Postings senden an: [EMAIL PROTECTED] An-/Abmeldung und Suchfunktion unter: http://www.glengamoi.com/mailman/listinfo/coffeehouse
