> OpenGL erfordert wohl Programmierung != C# 

Da wirst du recht haben das man mit C++ viel performantere Applikationen
erzeugen kann. 
Aber was ist mit http://csgl.sourceforge.net/? Ich dachte ebenfalls die
haben Doom oder irgend so ein Egoshooter auch in C# rausgebracht.

> Dazu findest du 
> dann aber in allen echten Compilersprachen auch duzende von 
> Tools und Quellcodes, wenn du dich wie Google ein wenig nach 
> "game development" und "game design" umschaust.
> Die 3D Bibliothek der Wahl f�r C# w�re wohl das DirectX9SDK. 
> 

DirectX9SDK schau ich mir mal bei gegebenem Zeitpunkt mal an. 


Danke Gruss Ivo 


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