Script 'mail_helper' called by obssrc
Hello community,

here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked 
in at 2023-06-09 20:37:48
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.15902 (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "blinken"

Fri Jun  9 20:37:48 2023 rev:155 rq:1091467 version:23.04.2

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes  2023-05-12 
20:35:41.325340312 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new.15902/blinken.changes       
2023-06-09 20:39:18.343205106 +0200
@@ -1,0 +2,9 @@
+Tue Jun  6 20:00:31 UTC 2023 - Christophe Marin <[email protected]>
+
+- Update to 23.04.2
+  * New bugfix release
+  * For more details please see:
+  * https://kde.org/announcements/gear/23.04.2/
+- No code change since 23.04.1
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  blinken-23.04.1.tar.xz
  blinken-23.04.1.tar.xz.sig

New:
----
  blinken-23.04.2.tar.xz
  blinken-23.04.2.tar.xz.sig

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ blinken.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.f2dh8E/_old  2023-06-09 20:39:19.159209845 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.f2dh8E/_new  2023-06-09 20:39:19.167209891 +0200
@@ -19,7 +19,7 @@
 %define kf5_version 5.90.0
 %bcond_without released
 Name:           blinken
-Version:        23.04.1
+Version:        23.04.2
 Release:        0
 Summary:        Simon Says Game
 License:        GPL-2.0-or-later


++++++ blinken-23.04.1.tar.xz -> blinken-23.04.2.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-23.04.1/CMakeLists.txt 
new/blinken-23.04.2/CMakeLists.txt
--- old/blinken-23.04.1/CMakeLists.txt  2023-05-06 10:10:53.000000000 +0200
+++ new/blinken-23.04.2/CMakeLists.txt  2023-06-02 20:44:53.000000000 +0200
@@ -3,7 +3,7 @@
 # KDE Application Version, managed by release script
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "23")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "04")
-set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1")
+set(RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2")
 set(RELEASE_SERVICE_VERSION 
"${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}")
 
 project(blinken VERSION ${RELEASE_SERVICE_VERSION})
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-23.04.1/org.kde.blinken.appdata.xml 
new/blinken-23.04.2/org.kde.blinken.appdata.xml
--- old/blinken-23.04.1/org.kde.blinken.appdata.xml     2023-05-06 
10:10:53.000000000 +0200
+++ new/blinken-23.04.2/org.kde.blinken.appdata.xml     2023-06-02 
20:44:53.000000000 +0200
@@ -120,7 +120,7 @@
     <p xml:lang="sk">Blinken je založený na elektronickej hre z roku 1978, 
ktorá vyžaduje od hráčov, aby si zapamätali sekvencie zvyšujúcej sa 
dĺžky. Na zariadení sú 4 rôznofarebné tlačidlá, každé so svojim 
vlastným zvukom. Tieto tlačidlá sa náhodne rozsvecujú, čím vytvárajú 
sekvenciu, ktorú si hráč musí zapamätať. Ak je hráč úspešný, 
postúpi na ďalšiu úroveň, kde sú rovnaké sekvencie s jedným ďalším 
krokom. Ak je neúspešný, hra je stratená a hráč musí začať od 
začiatku. Cieľom je dosiahnuť čo najviac bodov, každý krok v sekvencii je 
za jeden bod, teda správny vstup sekvencie s 8 svetlami je za 8 bodov.</p>
     <p xml:lang="sl">Blinken temelji na elektronski igri izšli leta 1978, ki 
od igralca zahteva, da si zapomni vedno daljša zaporedja. Na prednji strani 
naprave so štirje različno obarvani gumbi, ki oddajajo različne zvoke. Gumbi 
se naključno osvetlijo in to zaporedje mora igralec ponoviti. Če igralec 
uspešno ugane pravilni vrstni red luči v zaporedju, preide na naslednji nivo, 
kjer je pred njega postavljeno enako zaporedje, le da ima dodan en korak več. 
Če igralec zaporedja ne ugane, se igra konča in začne znova. Cilj igre je 
doseči najvišji rezultat. Vsak korak v zaporedju je vreden eno točko, zato 
je npr. pravilno vneseno zaporedje 8 luči vredno 8 točk.</p>
     <p xml:lang="sv">Blinken är baserat på ett elektroniskt spel, utgivet 
1978, som utmanar spelare att komma ihåg sekvenser av ökande längd. På 
apparatens framsida finns fyra olika färgade knappar, var och en med ett eget 
karakteristiskt ljud. De fyra knapparna lyser upp slumpmässigt, och skapar 
sekvensen som spelaren därefter måste komma ihåg. Om spelaren lyckas komma 
ihåg sekvensen av ljus i rätt ordning, går han vidare till nästa nivå, 
där en identisk sekvens med ytterligare ett steg presenteras. Om spelaren har 
fel, förloras spelet, och spelaren måste börja om från början igen. Målet 
är att få högsta poäng: Varje steg i sekvensen är värt ett poäng, och 
att skriva in en sekvens med åtta ljus är alltså värt 8 poäng i tabellen 
med högsta poäng.</p>
-    <p xml:lang="tr">Blinken, 1978'de geliştirilen oyuncuların artan 
uzunluktaki dizileri hatırlamaya zorlayan bir elektronik oyununa 
dayanmaktadır. Aygıtın yüzünde her birinin kendi ayırt edici sesi olan 4 
farklı renkte düğme vardır. Bu düğmeler kullanıcının daha sonra 
hatırlaması gereken bir sırayla rasgele yanarlar. Eğer oyuncu bu 
sıralamayı hatırlamakta başarılı olursa aynı sıralamaya bir ilave 
yapılan bir sonraki aşamaya geçer. Oyuncu başarısız olduğunda oyun biter 
ve baştan başlamak gerekir. Amaç en yüksek puanı toplamaktır - dizideki 
her adım bir puan değerindedir, yani 8 ışıklık bir dizi puan tablosunda 8 
puan demektir.</p>
+    <p xml:lang="tr">Blinken, 1978'de geliştirilen oyuncuların artan 
uzunluktaki dizileri anımsamaya zorlayan bir elektronik oyununa 
dayanmaktadır. Aygıtın yüzünde her birinin kendi ayırt edici sesi olan 4 
farklı renkte düğme vardır. Bu düğmeler kullanıcının daha sonra 
anımsaması gereken bir sırayla rastgele yanarlar. Eğer oyuncu bu 
sıralamayı anımsamada başarılı olursa aynı sıralamaya bir ilave 
yapılan bir sonraki aşamaya geçer. Oyuncu başarısız olduğunda oyun biter 
ve baştan başlamak gerekir. Amaç en yüksek puanı toplamaktır - dizideki 
her adım bir puan değerindedir, yani 8 ışıklık bir dizi puan tablosunda 8 
puan demektir.</p>
     <p xml:lang="uk">Blinken засновано на електронній 
грі, випущеній у 1978, у якій гравці мали 
запам’ятовувати послідовності зі 
зростаючою довжиною. На передній панелі 
приладу знаходяться чотири кнопки різних 
кольорів, кожній з яких відповідає певний 
звук. Ці кнопки підсвічувалися у певній 
випадковій послідовності, утворюючи 
послідовність, яку гравець мав потім 
відтворити. Якщо гравець запам’ятовував 
послідовність у правильному порядку, він 
переходив на наступний рівень гри, де до 
послідовності додавався ще один 
додатковий крок. Якщо гравець робиÐ
 ² помилку, гра вважалася програною, і 
гравець мав продовжувати її з початку. 
Метою гри є отримання максимальної 
кількості очок — кожен крок послідовності 
оцінювався у одне очко, отже, правильне 
введення послідовності з 8 елементів дає 8 
залікових очок.</p>
     <p xml:lang="x-test">xxBlinken is based on an electronic game released in 
1978, which challenges players to remember sequences of increasing length. On 
the face of the device, there are 4 different color buttons, each one with 
their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the 
sequence that the player must then recall. If the player is successful in 
remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the 
next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If 
they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the 
beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth 
one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the 
high score table.xx</p>
     <p xml:lang="zh-CN">Blinken 基于一个 1978 
年发布的电子游戏设计。该游戏会要求玩家记住越来越长的序列。在游戏机器的面板上有
 4 
个不同颜色的按钮,每个按钮会发出不同的声音。这些按钮会按随机顺序亮起,玩家å¿
…须正确重复该序列才能进入下一关。每一关都会在与前一å…
³å®Œå…¨ç›¸åŒçš„序列上新增一位。如果玩家输å…
¥äº†é”™è¯¯çš„顺序,则挑战失败,新游戏必
须从头开始挑战新的序列。游戏的目的是夺取高分榜的最高分。序列每增åŠ
 ä¸€ä½å°±å¤šä¸€åˆ†ï¼ŒæˆåŠŸå®Œæˆä¸€ä¸ª 8 位的序列可以得到 8 分。</p>
@@ -177,10 +177,10 @@
     <binary>blinken</binary>
   </provides>
   <releases>
+    <release version="23.04.2" date="2023-06-08"/>
     <release version="23.04.1" date="2023-05-11"/>
     <release version="23.04.0" date="2023-04-20"/>
     <release version="22.12.3" date="2023-03-02"/>
-    <release version="22.12.2" date="2023-02-02"/>
   </releases>
   <content_rating type="oars-1.1"/>
 </component>
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-23.04.1/po/ja/blinken.po 
new/blinken-23.04.2/po/ja/blinken.po
--- old/blinken-23.04.1/po/ja/blinken.po        2023-05-06 10:10:53.000000000 
+0200
+++ new/blinken-23.04.2/po/ja/blinken.po        2023-06-02 20:44:53.000000000 
+0200
@@ -16,7 +16,7 @@
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
 "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
 "X-Generator: KBabel 1.10.2\n"
-"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
+"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
 "X-Accelerator-Marker: &\n"
 "X-Text-Markup: kde4\n"
 
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-23.04.1/po/zh_CN/blinken.po 
new/blinken-23.04.2/po/zh_CN/blinken.po
--- old/blinken-23.04.1/po/zh_CN/blinken.po     2023-05-06 10:10:53.000000000 
+0200
+++ new/blinken-23.04.2/po/zh_CN/blinken.po     2023-06-02 20:44:53.000000000 
+0200
@@ -3,7 +3,7 @@
 "Project-Id-Version: kdeorg\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.kde.org\n";
 "POT-Creation-Date: 2022-10-02 00:41+0000\n"
-"PO-Revision-Date: 2023-04-29 08:36\n"
+"PO-Revision-Date: 2023-05-22 14:04\n"
 "Last-Translator: \n"
 "Language-Team: Chinese Simplified\n"
 "Language: zh_CN\n"

Reply via email to