Script 'mail_helper' called by obssrc Hello community, here is the log from the commit of package ksudoku for openSUSE:Factory checked in at 2021-02-07 15:19:44 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/ksudoku (Old) and /work/SRC/openSUSE:Factory/.ksudoku.new.28504 (New) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Package is "ksudoku" Sun Feb 7 15:19:44 2021 rev:104 rq:869394 version:20.12.2 Changes: -------- --- /work/SRC/openSUSE:Factory/ksudoku/ksudoku.changes 2021-01-10 19:44:32.749931540 +0100 +++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.ksudoku.new.28504/ksudoku.changes 2021-02-07 15:22:33.938099580 +0100 @@ -1,0 +2,9 @@ +Wed Feb 3 08:29:29 UTC 2021 - Christophe Giboudeaux <christo...@krop.fr> + +- Update to 20.12.2 + * New bugfix release + * For more details please see: + * https://kde.org/announcements/releases/2021-02-apps-update +- No code change since 20.12.1 + +------------------------------------------------------------------- Old: ---- ksudoku-20.12.1.tar.xz ksudoku-20.12.1.tar.xz.sig New: ---- ksudoku-20.12.2.tar.xz ksudoku-20.12.2.tar.xz.sig ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Other differences: ------------------ ++++++ ksudoku.spec ++++++ --- /var/tmp/diff_new_pack.wqJLJV/_old 2021-02-07 15:22:34.550100279 +0100 +++ /var/tmp/diff_new_pack.wqJLJV/_new 2021-02-07 15:22:34.550100279 +0100 @@ -21,7 +21,7 @@ %{!?_kapp_version: %define _kapp_version %(echo %{version}| awk -F. '{print $1"."$2}')} %bcond_without lang Name: ksudoku -Version: 20.12.1 +Version: 20.12.2 Release: 0 Summary: Program to generate and solve Sudoku puzzles in 2D or 3D License: GPL-2.0-or-later ++++++ applications.keyring ++++++ Binary files /var/tmp/diff_new_pack.wqJLJV/_old and /var/tmp/diff_new_pack.wqJLJV/_new differ ++++++ ksudoku-20.12.1.tar.xz -> ksudoku-20.12.2.tar.xz ++++++ diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/ksudoku-20.12.1/CMakeLists.txt new/ksudoku-20.12.2/CMakeLists.txt --- old/ksudoku-20.12.1/CMakeLists.txt 2021-01-05 02:18:49.000000000 +0100 +++ new/ksudoku-20.12.2/CMakeLists.txt 2021-02-02 01:46:01.000000000 +0100 @@ -2,7 +2,7 @@ set (RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR "20") set (RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR "12") -set (RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "1") +set (RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO "2") set (RELEASE_SERVICE_VERSION "${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}.${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}") set (RELEASE_SERVICE_COMPACT_VERSION "${RELEASE_SERVICE_VERSION_MAJOR}${RELEASE_SERVICE_VERSION_MINOR}${RELEASE_SERVICE_VERSION_MICRO}") diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/ksudoku-20.12.1/po/es/docs/ksudoku/index.docbook new/ksudoku-20.12.2/po/es/docs/ksudoku/index.docbook --- old/ksudoku-20.12.1/po/es/docs/ksudoku/index.docbook 2021-01-05 02:18:49.000000000 +0100 +++ new/ksudoku-20.12.2/po/es/docs/ksudoku/index.docbook 2021-02-02 01:46:01.000000000 +0100 @@ -116,10 +116,10 @@ >&FDLNotice;</legalnotice> <date ->2013-12-18</date +>2020-05-21</date ><!-- Date of (re)writing, or update.--> <releaseinfo ->1.2.1 (&kde; 4.12)</releaseinfo +>1.4.200400</releaseinfo ><!-- Application version number. Use the variable definitions within header >to change this value.--> <!--Short description of this document. Do not change unless necessary!--> @@ -181,13 +181,13 @@ >&kappname; es un rompecabezas de l??gica basado en s??mbolos.</para> <para ->El jugador tiene que rellenar una rejilla con s??mbolos de forma que cada columna, fila y bloque del tablero de juego contenga solo un ejemplar de cada s??mbolo. En &kappname; los s??mbolos son habitualmente los n??meros del 1 al 9, pero tambi??n las letras A a P o A a Y en rompecabezas m??s grandes. Los rompecabezas empiezan con el tablero parcialmente rellenado y su trabajo es rellenar el resto.</para> +>El jugador tiene que rellenar una rejilla con s??mbolos de forma que cada columna, fila y bloque del tablero de juego contenga solo un ejemplar de cada s??mbolo. En &kappname; los s??mbolos son habitualmente los n??meros del 1 al 9, pero tambi??n las letras A a P o A a Y en rompecabezas m??s grandes. Los rompecabezas empiezan con el tablero parcialmente rellenado y su trabajo es rellenar el resto. Algunos tipos de rompecabezas tienen menos de nueve s??mbolos.</para> <para >Cuando empieza un juego, puede elegir entre diversos tipos y tama??os de >Sudoku. Adem??s, puede hacer que &kappname; genere un rompecabezas para que >usted lo resuelva o puede comenzar con un tablero vac??o e introducir un >rompecabezas de otra fuente, como un peri??dico, y despu??s hacer que >&kappname; lo compruebe y tal vez lo resuelva.</para> <para ->Existen muchas variantes del Sudoku y &kappname; proporciona una buena selecci??n de ellas. La variante m??s com??n tiene una rejilla de 9x9 y usa la numeraci??n ar??biga del 1 al 9 como s??mbolos. La rejilla tiene 9 filas y 9 columnas y se divide en 9 bloques de 3x3 cuadrados. El problema es que cada s??mbolo solo puede usarse una vez por fila, columna o bloque.</para> +>Existen muchas variantes del Sudoku y &kappname; proporciona una buena selecci??n de ellas. El tipo m??s com??n, el Sudoku est??ndar, tiene una rejilla de 9x9 y usa la numeraci??n ar??biga del 1 al 9 como s??mbolos. La rejilla tiene 9 filas y 9 columnas y se divide en 9 bloques de 3x3 cuadrados. El problema es que cada s??mbolo solo puede usarse una vez por fila, columna o bloque.</para> <note ><para @@ -293,7 +293,7 @@ <itemizedlist> <listitem ><para ->No se necesitan conocimientos de matem??ticas o de idiomas para resolver los rompecabezas de &kappname;.</para +>No se necesitan conocimientos de matem??ticas o de idiomas para resolver los rompecabezas de &kappname;, aunque s?? cierta habilidad aritm??tica para Killer Sudoku y Mathdoku.</para ></listitem> <listitem ><para @@ -318,6 +318,10 @@ ><title >Variantes de &kappname;</title> +<sect2 id="standard_sudoku" +><title +>Rompecabezas Sudoku</title> + <itemizedlist> <listitem ><para @@ -329,7 +333,7 @@ ></listitem> <listitem ><para ->La variante Puzzle es igual que el Sudoku est??ndar, excepto que algunos bloques no son cuadrados.</para +>Las variantes Puzzle y Azteca son iguales que el Sudoku est??ndar de 9x9, excepto que algunos bloques no son cuadrados.</para ></listitem> <listitem ><para @@ -337,17 +341,92 @@ ></listitem> <listitem ><para +>Las variantes Nonomin?? 9x9, Pentomin?? 5x5 y Tetromin?? 4x4 son iguales que el Sudoku est??ndar, excepto que algunos bloques no son cuadrados.</para +></listitem> + <listitem +><para +>La variante de 6x6 es igual que el Sudoku est??ndar, excepto que los bloques son seis rect??ngulos de 3x2.</para +></listitem> + </itemizedlist> +</sect2> + +<sect2 id="samurai" +><title +>Rompecabezas Samur??i</title> + + <itemizedlist> + <listitem +><para +>El Sudoku Samur??i consiste en cinco rompecabezas Sudoku est??ndar de 9x9 cuadrados cada uno, superponi??ndose en las esquinas en cuatro bloques de 3x3. Cada uno de los cinco rompecabezas tiene 9 filas, 9 columnas y 9 bloques a resolver, y los s??mbolos de los cuadrados que se superponen deben ajustarse a las soluciones de los dos Sudokus est??ndares de 9x9.</para +></listitem> + <listitem +><para +>El peque??o Sudoku Samur??i contiene cinco rompecabezas Sudoku de 4x4 que se superponen en las esquinas en cuatro cuadrados. Cada uno de los cinco rompecabezas tiene 4 filas, 4 columnas y 4 bloques para resolver.</para +></listitem> + <listitem +><para +>La variante del Molino de viento consta de cinco rompecabezas Sudoku est??ndares de 9x9, que se superponen en las esquinas con dos bloques de 3x3. Es semejante al Sudoku Samur??i, aunque el Sudoku central de 9x9 es m??s dif??cil de ver. Ocho de sus bloques de 3x3 forman parte de las aspas del molino y solo el bloque central de 3x3 no forma parte de ellas. </para +></listitem> + <listitem +><para +>La variaci??n Sohei es otro tipo de Samur??i que tiene cuatro rompecabezas Sudoku de 9x9 que se solapan en dos esquinas con un bloque de 3x3. El bloque central de 3x3 est?? vac??o. </para +></listitem> + </itemizedlist> +</sect2> + +<sect2 id="roxdoku" +><title +>Rompecabezas 3D Roxdoku</title> + + <itemizedlist> + <listitem +><para >Las variantes Roxdoku se basan en cubos de tres dimensiones, pero son m??s >f??ciles de lo que parece. No hay filas ni columnas. Un rompecabezas Roxdoku >de 3x3x3 tiene 27 peque??os cubos dispuestos dentro de un cubo de 3x3x3 m??s >grande. Este contiene nueve capas, cada una conteniendo 3x3 cubos peque??os, >y estos son los bloques cuadrados que deben rellenarse con los n??meros del 1 >al 9. Un Roxdoku de 4x4x4 tiene doce capas de 4x4, y un Roxdoku de 5x5x5 >tiene quince capas de 5x5.</para ></listitem> <listitem ><para ->El Sudoku Samurai consiste en cinco rompecabezas Sudoku est??ndar de 9x9 cuadrados cada uno, superponi??ndose en las esquinas en cuatro bloques de 3x3. Cada uno de los cinco rompecabezas tiene 9 filas y 9 columnas para resolver, pero solo hay 41 bloques para resolver en lugar de 45, debido a este solapamiento.</para +>La variante Roxdoku gemelos consta de dos rompecabezas Roxdoku de 3x3x3 que comparten una esquina. La pieza de la esquina debe ser parte de la soluci??n de ambos cubos de 3x3x3.</para +></listitem> + <listitem +><para +>La variante Roxdoku doble consta de dos rompecabezas Roxdoku de 3x3x3 que comparten tres piezas a lo largo de un borde. Las piezas del borde deben ser parte de la soluci??n de ambos cubos de 3x3x3. </para ></listitem> <listitem ><para ->El peque??o Sudoku Samurai consiste en cinco rompecabezas de 4x4 que se superponen en las esquinas en cuatro cuadrados. Cada uno de los cinco rompecabezas tiene 4 filas, 4 columnas y 4 bloques para resolver.</para +>La variante Roxdoku samur??i tiene nueve rompecabezas Roxdoku de 3x3x3. Uno est?? en el centro y los otros ocho cubos de 3x3x3 se solapan con ??l, uno en cada esquina del cubo central. Cada una de las piezas de estas esquinas debe ser parte de la soluci??n de dos cubos de 3x3x3.</para ></listitem> </itemizedlist> +</sect2> + +<sect2 id="killer" +><title +>Las variantes Killer y Mathdoku</title> + + <itemizedlist> + <listitem +><para +>Los rompecabezas Killer tienen dos variantes: el Killer peque??o (4x4) y el Killer Sudoku (9x9). Los dos tienen filas, columnas y bloques cuadrados, al igual que un Sudoku est??ndar, y siguen exactamente sus mismas reglas. Tambi??n tienen ??reas de forma irregular que se denominan jaulas, cuyos d??gitos deben sumar el n??mero peque??o que hay en la esquina de la jaula, adem??s de no poder repetirse dentro de la jaula. T??picamente, el rompecabezas empieza con solo unos cuadrados que contienen s??mbolos. Debe usar c??lculos aritm??ticos y las reglas normales del Sudoku de forma conjunta para obtener la soluci??n. Los gr??ficos de la pantalla dificultan la visualizaci??n de los bloques cuadrados presentes, aunque se pueden ver m??s f??cilmente si imprime el rompecabezas usando la opci??n del men?? <menuchoice +><guimenu +>Partida</guimenu +> <guimenuitem +>Imprimir...</guimenuitem +></menuchoice +>.</para +></listitem> + <listitem +><para +>Las variantes Mathdoku, tambi??n conocidas como <trademark +>Kenken</trademark +>, no tienen bloques, sino restricciones de filas y de columnas, as?? como jaulas en las que se deben a??adir, restar, dividir o multiplicar d??gitos seg??n los valores y los s??mbolos aritm??ticos en letra peque??a que hay en sus esquinas. Un d??gito de una jaula de Mathdoku se puede repetir, pero no en la misma fila o columna. Por ejemplo, una forma en L de tres cuadros con el requisito 5+ puede tener las soluciones 1 3 1 o 2 1 2, suponiendo que los unos y los doses no est??n en la misma fila ni columna que los otros. Tenga en cuenta que las jaulas de resta y de divisi??n siempre tienen dos cuadros y los dos d??gitos de la soluci??n pueden aparecer en cualquier orden. Por ejemplo, una jaula de 2 puede tener las soluciones 1 3, 3 1, 2 4, 4 2, etc.</para +></listitem> + <listitem +><para +>Al no existir bloques en un Mathdoku, puede tener cualquier tama??o desde 3x3 hasta 9x9, siendo 6x6 el tama??o predeterminado. Consulte la secci??n <link linkend="configuration" +>Configuraci??n del juego</link +> para m??s detalles. Para empezar, existe una variante que se llama Mathdoku 101 de tama??o 4x4.</para +></listitem> + </itemizedlist> +</sect2> </sect1> <sect1 id="tips" @@ -480,7 +559,7 @@ >Dif??cil</guimenuitem > y <guimenuitem >Diab??lico</guimenuitem -> pueden llevar una hora o as??, y se intenta que sean equivalentes a los dif??ciles que aparecen en los peri??dicos. Los rompecabezas Samurai y los de tama??o 16x16 y 25x25 necesitan m??s tiempo para resolverse, simplemente porque hay m??s filas, columnas y bloques y m??s cuadrados para rellenar.</para> +> pueden llevar una hora o as??, y se intenta que sean equivalentes a los dif??ciles que aparecen en los peri??dicos. Los rompecabezas Samur??i y los de tama??o 16x16 y 25x25 necesitan m??s tiempo para resolverse, simplemente porque hay m??s filas, columnas y bloques y m??s cuadrados para rellenar.</para> <para >El nivel Diab??lico requiere t??picamente una o m??s conjeturas, teniendo que >volver atr??s si ha cometido un error. Los niveles inferiores se pueden >resolver habitualmente solo mediante la l??gica. El nivel Ilimitado no tiene >l??mites en el n??mero de conjeturas requeridas, lo pronto que se necesite la >hacer la primera o en lo compleja que pueda ser la l??gica. Se proporciona >por el inter??s de los jugadores expertos, pero tiende a generar rompecabezas >??inhumanos?? poco interesantes, y no se recomienda para uso general.</para> @@ -877,6 +956,16 @@ <varlistentry> <term ><guilabel +>Tama??o del rompecabezas Mathdoku (3-9)</guilabel +></term> + <listitem +><para +>Escoger un tama??o para los rompecabezas Mathdoku, desde 3 (muy f??cil) hasta 9 (muy dif??cil), siendo el tama??o 6 el predeterminado.</para +></listitem> + </varlistentry> + <varlistentry> + <term +><guilabel >Preferencias solo para rompecabezas 3-D</guilabel ></term> <listitem @@ -904,19 +993,19 @@ <!--List all the copyright holders here--> <para ->Derechos de autor 2005-2007 Francesco Rossi <email +>Copyright 2005-2007 Francesco Rossi <email >re...@email.it</email ></para> <para ->Derechos de autor. 2006-2007 Mick Kappenburg <email +>Copyright 2006-2007 Mick Kappenburg <email >ksud...@kappenburg.net </email >, Johannes Bergmeier <email >johannes.bergme...@gmx.net</email ></para> <para ->Derechos de autor 2011 Ian Wadham <email +>Copyright 2011 Ian Wadham <email >iandw...@gmail.com</email ></para> @@ -926,19 +1015,19 @@ ></para> <para ->Derechos de autor de la documentaci??n 2005 Francesco Rossi <email +>Copyright de la documentaci??n 2005 Francesco Rossi <email >re...@email.it</email ></para> <para ->Derechos de autor de la documentaci??n 2007 Mick Kappenburg <email +>Copyright de la documentaci??n 2007 Mick Kappenburg <email >ksud...@kappenburg.net</email >, Eugene Trounev <email > eugene.trou...@gmail.com</email ></para> <para ->Derechos de autor de la documentaci??n 2011 Ian Wadham <email +>Copyright de la documentaci??n 2011-2020 Ian Wadham <email >iandw...@gmail.com</email ></para> @@ -952,19 +1041,6 @@ >.</para > &underFDL; &underGPL; </chapter> -<appendix id="installation"> -<title ->Instalaci??n</title> - -&install.intro.documentation; - - -<sect1 id="Compilation"> -<title ->Compilaci??n e instalaci??n</title ->&install.compile.documentation; </sect1> -</appendix> - &documentation.index; </book> <!-- diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/ksudoku-20.12.1/po/fr/ksudoku.po new/ksudoku-20.12.2/po/fr/ksudoku.po --- old/ksudoku-20.12.1/po/fr/ksudoku.po 2021-01-05 02:18:49.000000000 +0100 +++ new/ksudoku-20.12.2/po/fr/ksudoku.po 2021-02-02 01:46:01.000000000 +0100 @@ -4,7 +4,7 @@ # Olivier Serve <tif...@gmail.com>, 2007, 2008, 2009, 2012, 2013. # S??bastien Renard <sebastien.ren...@digitalfox.org>, 2007. # Mickael Sibelle <kim...@gmail.com>, 2008. -# xavier <xavier.besn...@neuf.fr>, 2013, 2020. +# xavier <xavier.besn...@neuf.fr>, 2013, 2020, 2021. # Simon Depiets <sdepi...@gmail.com>, 2017, 2018. # Vincent Pinon <vpi...@kde.org>, 2017. # @@ -13,8 +13,8 @@ "Project-Id-Version: ksudoku\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2020-10-24 02:15+0200\n" -"PO-Revision-Date: 2018-07-09 16:56+0800\n" -"Last-Translator: Simon Depiets <sdepi...@gmail.com>\n" +"PO-Revision-Date: 2021-01-13 13:21+0100\n" +"Last-Translator: Xavier Besnard <xavier.besn...@neuf.fr>\n" "Language-Team: FR\n" "Language: fr\n" "MIME-Version: 1.0\n" @@ -546,7 +546,7 @@ "Les grilles Mathdoku et Killer Sudoku doivent ??tre saisies en travaillant " "sur une cage ?? la fois. Pour commencer une cage, faites un clic gauche sur " "une cellule vide, saisissez un nombre dans la cellule pr??sente sous le " -"curseur ou saisissez le symbole + - / ou x. Une petite ??tiquette " +"curseur ou saisissez le symbole + -??/ ou x. Une petite ??tiquette " "correspondant ?? la cage appara??tra dans cette cellule. Pour ??tendre la cage " "dans une direction donn??e, faites un clic gauche sur la cellule voisine ou " "d??placez le curseur sur celle-ci et appuyez sur la touche Espace.\n" @@ -556,7 +556,7 @@ "un nombre ?? 1 chiffre, comme dans un puzzle Sudoku normal. Elle devient " "alors une valeur de d??part ou un indice pour le joueur.\n" "\n" -"Les symboles + - / ou x sont les op??rateurs (addition, soustraction, " +"Les symboles + -??/ ou x sont les op??rateurs (addition, soustraction, " "division ou multiplication). Ils sont obligatoires dans les cages d'une " "taille sup??rieure ou ??gale ?? 2. Dans les grilles Killer Sudoku, l'op??rateur " "est rempli automatiquement ??tant donn?? qu'il est toujours + ou aucun.\n" @@ -871,7 +871,7 @@ "or key in + - / x or a number." msgstr "" "La cage que vous souhaitez compl??ter n'a pas encore de cellules. Veuillez " -"cliquer sur une cellule, saisir + - / x ou un nombre." +"cliquer sur une cellule, saisir + -??/ x ou un nombre." #: src/gui/ksudokugame.cpp:484 #, kde-format @@ -889,7 +889,7 @@ "yet. Please key in + - / or x." msgstr "" "La cage que vous souhaitez compl??ter a plus d'une cellule, mais pas encore " -"d'op??rateur. Veuillez saisir + - / ou x." +"d'op??rateur. Veuillez saisir + -??/ ou x." #: src/gui/ksudokugame.cpp:500 #, kde-format diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/ksudoku-20.12.1/po/nl/docs/ksudoku/index.docbook new/ksudoku-20.12.2/po/nl/docs/ksudoku/index.docbook --- old/ksudoku-20.12.1/po/nl/docs/ksudoku/index.docbook 2021-01-05 02:18:49.000000000 +0100 +++ new/ksudoku-20.12.2/po/nl/docs/ksudoku/index.docbook 2021-02-02 01:46:01.000000000 +0100 @@ -991,19 +991,6 @@ &meld.fouten;&vertaling.freek;&vertaling.ronald;&nagelezen.freek; &underFDL; &underGPL; </chapter> -<appendix id="installation"> -<title ->Installatie</title> - -&install.intro.documentation; - - -<sect1 id="Compilation"> -<title ->Compilatie en installatie</title ->&install.compile.documentation; </sect1> -</appendix> - &documentation.index; </book> <!-- diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/ksudoku-20.12.1/po/zh_CN/ksudoku.po new/ksudoku-20.12.2/po/zh_CN/ksudoku.po --- old/ksudoku-20.12.1/po/zh_CN/ksudoku.po 2021-01-05 02:18:49.000000000 +0100 +++ new/ksudoku-20.12.2/po/zh_CN/ksudoku.po 2021-02-02 01:46:01.000000000 +0100 @@ -3,7 +3,7 @@ "Project-Id-Version: kdeorg\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://bugs.kde.org\n" "POT-Creation-Date: 2020-10-24 02:15+0200\n" -"PO-Revision-Date: 2021-01-03 09:06\n" +"PO-Revision-Date: 2021-01-28 05:08\n" "Last-Translator: \n" "Language-Team: Chinese Simplified\n" "Language: zh_CN\n" diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' '--exclude=.svnignore' old/ksudoku-20.12.1/src/gui/org.kde.ksudoku.appdata.xml new/ksudoku-20.12.2/src/gui/org.kde.ksudoku.appdata.xml --- old/ksudoku-20.12.1/src/gui/org.kde.ksudoku.appdata.xml 2021-01-02 15:15:19.000000000 +0100 +++ new/ksudoku-20.12.2/src/gui/org.kde.ksudoku.appdata.xml 2021-01-29 21:21:33.000000000 +0100 @@ -122,9 +122,9 @@ </screenshots> <content_rating type="oars-1.1"/> <releases> + <release version="1.4.20122" date="2021-02-04"/> <release version="1.4.20121" date="2021-01-07"/> <release version="1.4.20120" date="2020-12-10"/> <release version="1.4.20083" date="2020-11-05"/> - <release version="1.4.20082" date="2020-10-08"/> </releases> </component>