Rebonjour

En fait j'ai trouv� la soluce ! c'�tait devant mon nez et evidemment je ne
le voyais pas

En fait dans lilo.conf il y avait en dessous de prompt une ligne
message = Tapez WIN pour d�marrer Windows

que j'avais mis au cas ou l'on voudrait utiliser ma machine

Je l'avais fait rajouter par linuxconf et c ca qui foutait la merde :
maintenant ca compile bien

Merci � tous !!!!!!

Vincent
----- Message d'origine -----
De : Thierry Vignaud <[EMAIL PROTECTED]>
� : <[EMAIL PROTECTED]>
Envoy� : jeudi 12 ao�t 1999 12:56
Objet : Re: [confirme] R�f. : [confirme] Probleme de compilation de noyau


> Vincent MARY wrote:
> >
> > Eh bien j'ai encore le m�me message d'erreur...... J'ai bien d�sinstall�
et
> > reinstall� lilo mais kpackage me disait : Echec du script d'install lors
de
> > la reinstallation.
> > Je l'ai donc red�sinstall� et reinstall� en utilisant la commande
rpm -ivh
> > liloxxxx.rpm du cd.
> > La j'ai obtenu � nouveau ce message open : Tapez : Aucun fichier ou
> > r�pertoire de ce type.
> >
> > J'ai donc red�sintall� et j'ai t�l�charg� un lilo en tar.gz
> > (lilo-21.tar.gz).
> >
> > Une tar xvzf lilo-21.tar.gz et make et make install plus loin, tout
etait
> > bien install�, mais ca continue : m�me message.
> >
> > le pire c'est que d�s que je fais lilo -V j'ai bien
> > Lilo version 2.1
> >
> > Donc c au niveau d'un script que ca doit merder mais la malheureusement
je
> > ne vois pas ou. Est-ce dans lilo.conf ?? myst�re
> >
> > Faut-il que je vire et reinstalle mandrake ? je l'ai obtenu d'un cd
d'info
> > PC mais je ne pense pas qu'il y ait de problemes dessus : ca avait l'air
de
> > bien s'installer.
> >
>
> Le plus simple, apres le build (make clean dep bzImage modules
> modules_install) est d'ajouter manuellement une entree a /etc/lilo.conf
> et d'executer lilo.
>
> --
> MandrakeSoft          http://www.mandrakesoft.com/
> somewhere between the playstation and the super cray
>          --Thierry
>

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