On Wed, 14 Jun 2000, jorge jos� wrote:
> "jorge jos�" a �crit :
> >
> > bonjour,
> >
> > une petite question : quelqu'un saurait comment r�duire un paquet d'images de
> > 50% en �chelle (640x480) vers (320x240) en ligne de commande?
> >
> > convert n'a pas l'air de savoir le faire...
> >
> > Merci
>
> je suis c.. oubliez �a: convert le fait avec -sample (j'essayais avec
> -size, pas bon)
Ne pas utiliser -sample (sauf cas particulier et quand on sait ce qu'on
fait) ! Le r�sultat peut �tre d�sastreux !
Ceux qui ne savent pas la diff�rence a priori, essayez sur une
"grande" image (appelons l� image.tiff)
convert -geometry "25%" image.tiff geomery.tiff
convert -sample "25%" image.tiff sample.tiff
et comparez les r�sultats.
-sample supprime b�tement des lignes et des colonnes.
-geometry applique un algorithme (plusieurs au choix) pour faire des
moyennes entre lignes et colonnes, pour assurer la meilleure qualit� �
l'image r�duite.
Une fois qu'on a compris le truc, on reconna�t tout de suite une image qui
a �t� r�duite par le mauvais algorithme (tramage foireux, bruit, etc...)
alors qu'une image r�duite par le bon algorithme est lisse, souvent
beaucoup plus "propre" que l'originale.
Aussi: ne travaillez jamais avec du jpeg (sauf cas tr�s particulier),
pr�ferez le tiff ou le png pour des photos couleurs ou n&b, gif pour des
photos noir et blanc ou des images g�om�triques sans d�grad�s (captures
d'�cran par exemple).
Ne convertissez en jpeg que l'image finale, en conservant l'original dans
un format sans perte, et si vous pr�parez �a pour le web, n'oubliez pas
qu'un bon navigateur g�re le png, qui ne perd pas la qualit� comme le
jpeg, et compresse bien (ne pas h�siter � choisir le plus fort taux de
compression en png, il s'agit d'une compression sans perte, gzip je
crois).
--
St�phane Gourichon - Laboratoire d'Informatique de Paris 6 - �quipe AnimatLab
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