On 05 Jun 2001 14:56:34 +0200, happy wrote:
> On 05 Jun 2001 13:54:06 +0200, Stephane wrote:
> > Salut Julien !
> > Il semble que ton pb vient du fait que tes jeux n'utilisent pas l'acceleration
> > OpenGL de ta carte.
> > Dans ce cas , il faut la forcer en faisant ldd qqchose.
> > Je suis desole, mais je ne peux pas etre plus precis, car c'est une info que
> > j'ai eue dans la FAQ de nvidia, et je n'ai pas eu a l'utiliser, les drivers
> > fournis faisant parfaitement leur travail.
> > 
> > J'espere que cela te donne une nouvelle direction pour te diriger dans le README
> > ou la FAQ de Matrox.
> > Stef :-)
> > 
> 
> 
> 
> > Salut Julien !      <-- Moi ???  J'n'ai aucun probl�me de 3D, c'�tait plut�t pour 
>luc.patryl. Pas Grave.
> 
> 
> Et comme �a a chang� de thread, je te r�ponds i�i.
> Bon, tout b�tement, puiske j'y pense maintenant, tu utilisait bien le 16
> ou 32 bits ? Car le 24 n'est pas acc�ler� en 3d ! mais j'ai l'impression
> (enfin j'ai pas trop fait gaffe non-plus) ke DrakConf a du mal a mettre
> le 32 bits pour les Matrox et du coup ca retombe en 24 je crois. Donc
> utilise le 16 bits c nickel.
> Pour le 32 bits il faut 2 lignes ressemblant a ceux ci dans
> XF86Config-4:
> ColorDepth 32
> FBdepth 24   # <- C pas �a mais ca y ressemble en tout cas
> 
> 
> Et pour les Matroxiens, y'a eu du nouveau, comme quoi MGA s'investit
> plus pour les Linuxiens que NVidia tout en livrant les sources des
> drivers (qui sont bas�s sur les vris de chez XFree d'illeurs)
> http://www.matrox.com/mga/media_center/press_rel/2001/linux_powerdesk.cfm
> (attention, d'apr�s le forum, il faut une installe a peu pr�s propre
> d'XFree, au moins pour la config, et attention car avec il parait aussi
> k'il a du mal a g�n�rer des fichier lorsque LANG="FR_fr"  ... autant
> mettre LANG="C") Faites un Backup de la config avant de toute mani�re
> 
> Tuxracer bouffe pas loin de 100% de cpu sur ma machine, donc rassure-toi
> c normal. (chuis bien content d'avoir 2 procs ;-) comme �a j'en ai un de
> tranquille )
> 
> Best regards,
> _HaPPyJaXX_ (anciennement appel� Julien Banchet)
> 

Petite correction:
Les 2 lignes pour le 32 bits dans la section Screen sont:
DefaultDepth 24
DefaultFbBpp 32

Et non l'inverse

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