Le Lundi 25 F�vrier 2002 22:24, Pbt a �crit : > Est-ce que tu as trouv� comment jouer ss nunux ? > Je suis interess� aussi pour pouvoir faire tourner CS ou autres. > A+ > > Pierre > > le lun 25-02-2002 � 17:04, St�phane Teletch�a a �crit : > > D�sol�, il est en anglais, mais je veux vraiment jouer sous linux, avis � > > tous ceux pour qui cela fonctionne, merci d'avance, STef > > > > How to use winex ? > > Date : Mon, 25 Feb 2002 17:00:52 +0100 > > De : St�phane Teletch�a <[EMAIL PROTECTED]> > > � : [EMAIL PROTECTED] > > > > My mail is quite long, so feel free to not read it, but if you think you > > can > > (...) Yes !!! Cela n'a pas �t� facile, mais en fait, le plus dur se situe dans les fichiers de config.
Ma config : AMD K6-II, 128 Mo PC100, CM MSI5169, GeForce IIMX, r�solution : 800x600 en 16bits, Mdk 8.2 b�ta 3. J'avais trouv� (il y a quelques temps), un site o� il expliquait comment utiliser hl sous linux. Voici la proc�dure : 1 - t�l�charger winex sur le site http://sourceforge.net/projects/winex, en utilisant le CVS. Attention, pour ceux qui ont un modem, compter environ 1heure 1/2 de t�l�chargement. Contactez-moi si vous voulez t�l�charger une version des sources, je la mettrai sur mon site ( http://steletch.free.fr qui n'a rien pour le moment ...). PS: Pas le droit de lib�rer des binaires, r�serv� � transgaming. 2 - Pour compiler : tout d'abord pour tous ceux qui ont une nvidia avec les pilotes binaires, il faut enlever la librairie libGL.a. Je ne sais pas o� elle se trouve, car j'ai proc�d� d'une autre mani�re (r�install compl�te puis compilation avant d'avoir les pilotes install�s). Cette librairie interf�re avec les en-t�tes MESA, et la compil/ l'utilisation se passe mal. 3 - Il vous faut installer -si vous ne les avez pas d�j�- MESA, libGL, libGLU, libglut, attention de ne pas mettre la panique dans les fichiers NVIDIA (v�rifier que vos applis tournent encore ...) ; les librairies cups-devel, et quelques autres si vous voulez utiliser enti�rement les possibilit�s de wine (impression de documents, etc). 4 - normalement, allez dans le r�pertoire o� se trouve winex, et lancez ./tools/wineinstall. Si vous d�sirez une installation totalement sans windows, d�monter la partition win avant de lancer la commande wineinstall. Dans le pire des cas si, (comme chez moi !!!) la compilation semble poser des probl�mes, il suffit de faire un classique ./configure, make, puis � nouveau ./tools/wineinstall. 5 - L'installeur vous demande si vous voulez une installation sans windows (oui, c'est notre cas !), puis le r�pertoire o� se situera l'arborescence fictive de windows (/c par d�faut), et si vous voulez un fichier de config personnel (/root/.wine/), donc oui. 6 - Jusqu'ici tout va bien ... Et c'est ici, qu'il faut prendre un peu de temps afin de pouvoir utiliser correctement les jeux. Il faut �diter le fichier .wine/config afin d'effectuer quelques r�glages : tout d'abord en ce qui concerne les disques : Par d�faut wine prend le chemin de la disquette comme /mnt/fd0, or sur Mdk, il s'agit de /mnt/floppy ; pour le cdrom, il parle de /cdrom alors que pour nous c'est /mnt/cdrom. ceci corrigera le message (que vous avez d� avoir � la fin de l'installation) : Warning: could not find wine config [Drive x] entry for current working directory x; starting in windows directory. Voici deux choses qui me sont venues hier : * Si vous lancez wine ainsi (et vive supermount qui fonctionne avec la 8.2 !!!), vous risquez d'avoir le message : Warning machinchose may not be accessible from a DOS qqchose; En gros : les ex�cutables risquent de ne pas �tre disponibles sous l'�mulation dos. Pour contrer cela, il suffit de d�finir un nouveau lecteur comme suit : [Drive G] "Path" = "/usr/local/bin" "Type" = "hd" "Label" = "Programmes" "Filesystem" = "win95" Qui indique o� sont situ�s les ex�cutables de winex (/usr/local/bin par d�faut). Et ensuite rajouter ce chemin dans le PATH : [wine] "Windows" = "c:\\windows" "System" = "c:\\windows\\system" "Temp" = "e:\\" ICI avant :"Path" = "c:\\windows;c:\\windows\\system;e:\\;e:\\test;f:\\" ICI apr�s :"Path" = "c:\\windows;c:\\windows\\system;e:\\;e:\\test;f:\\;g:\\" * Derni�re �tape : Apparemment wine et GL ne cohabitent pas tr�s bien avec DGA, donc dans l'onglet :; Use XFree86 DGA extension if present ; (make sure /dev/mem is accessible by you !) "UseDGA" = "Y" mettre "UseDGA" = "N" A la place. Vous pouvez encore configurer un peu en changer la taille par d�faut de l'�cran, mettre Y ici : ; Create the desktop window with a double-buffered visual ; (useful to play OpenGL games) "DesktopDoubleBuffered" = "N" (Permet d'acc�lerer les jeux, apparemment, pas encore test�). Voire rajouter un r�pertoire pour les fontes, ... 7 - Installation d'un jeu : Si tout s'est bien pass�, vous pouvez tester wine (si tant est que /usr/local/bin est dans votre path) cd /mnt/cdrom (mount avant si pas supermount) : wine Setup.exe. L�, vous connaissez la suite. PS : pour HL, il semble qu'il y ait un bug (mais uniquement pour HL, je ne sais pas pour CS). Pour utiiser le jeu, aller dans /c/SIERRA/Half Life/ Taper : wine hl.exe -- hl.exe -gl -gldrv Default wine hl.exe : lancer le jeu, ensuite les -- servent � indiquer que l'on va passer des arguments au jeu lui-m�me qui sont les param�tres visuels (gl), et le pilote � uttiliser pour ce visuel (Default). Dans mon cas, j'ai pu aller jusqu'au bout du tunnel, puis d�s que j'ai commenc� � jouer, le jeu s'est mis en pause ... bizarre, il semblerait que ce soit d� � une fonction mal impl�ment�e dans wine, donc il faut patcher et recompiler ... C'est une autre histoire. Si je ne mets pas par d�faut gl, le jeu ne semble pas avoir ce probl�me, mais dans ce cas, c'est d'une lenteur ... Enfin, mon PC est un peu poussif. Voil�, j'esp�re avoir �t� assez clair. Je compte mettre ceci sur mon site web (un jour), donc si bous avez des question, interrogations, si vous arrivez � utiliser (et jouer) sous wine, faites-le moi savoir SVP, ainsi je pourrais mettre � jour le site afin de donner des pistes � tous ceux qui sont int�ress�s par la manip. Je suis un peu bavard, mais j'esp�re avoir �t� assez clair. Stef PS : Bon frag !
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