Le Lundi 25 F�vrier 2002 22:24, Pbt a �crit :
> Est-ce que tu as trouv� comment jouer ss nunux ?
> Je suis interess� aussi pour pouvoir faire tourner CS ou autres.
> A+
>
>       Pierre
>
> le lun 25-02-2002 � 17:04, St�phane Teletch�a a �crit :
> > D�sol�, il est en anglais, mais je veux vraiment jouer sous linux, avis �
> > tous ceux pour qui cela fonctionne, merci d'avance, STef
> >
> > How to use winex ?
> > Date : Mon, 25 Feb 2002 17:00:52 +0100
> > De : St�phane Teletch�a <[EMAIL PROTECTED]>
> >  � : [EMAIL PROTECTED]
> >
> >  My mail is quite long, so feel free to not read it, but if you think you
> > can
>
> (...)
Yes !!!
Cela n'a pas �t� facile, mais en fait, le plus dur se situe dans les fichiers de 
config.

Ma config : AMD K6-II, 128 Mo PC100, CM MSI5169, GeForce IIMX, r�solution : 800x600 en 
16bits, Mdk 8.2 b�ta 3.
J'avais trouv� (il y a quelques temps), un site o� il expliquait comment utiliser hl 
sous linux. Voici la proc�dure : 

1 - t�l�charger winex sur le site http://sourceforge.net/projects/winex, en utilisant 
le CVS.
Attention, pour ceux qui ont un modem, compter environ 1heure 1/2 de t�l�chargement. 
Contactez-moi si vous voulez t�l�charger une version des sources, je la mettrai sur 
mon site ( http://steletch.free.fr qui n'a rien pour le moment ...). PS: Pas le droit 
de lib�rer des binaires, r�serv� � transgaming.

2 - Pour compiler : tout d'abord pour tous ceux qui ont une nvidia avec les pilotes 
binaires, il faut enlever la librairie libGL.a. Je ne sais pas o� elle se trouve, car 
j'ai proc�d� d'une autre mani�re (r�install compl�te puis compilation avant d'avoir 
les pilotes install�s). Cette librairie interf�re avec les en-t�tes MESA, et la 
compil/ l'utilisation se passe mal.

3 - Il vous faut installer -si vous ne les avez pas d�j�- MESA, libGL, libGLU, 
libglut, attention de ne pas mettre la panique dans les fichiers NVIDIA (v�rifier que 
vos applis tournent encore ...) ; les librairies cups-devel, et quelques autres si 
vous voulez utiliser enti�rement les possibilit�s de wine (impression de documents, 
etc).

4 - normalement, allez dans le r�pertoire o� se trouve winex, et lancez 
./tools/wineinstall. Si vous d�sirez une installation totalement sans windows, 
d�monter la partition win avant de lancer la commande wineinstall.
Dans le pire des cas si, (comme chez moi !!!) la compilation semble poser des 
probl�mes, il suffit de faire un classique ./configure, make, puis � nouveau 
./tools/wineinstall.

5 - L'installeur vous demande si vous voulez une installation sans windows (oui, c'est 
notre cas !), puis le r�pertoire o� se situera l'arborescence fictive de windows (/c 
par d�faut), et si vous voulez un fichier de config personnel (/root/.wine/), donc oui.

6 - Jusqu'ici tout va bien ... Et c'est ici, qu'il faut prendre un peu de temps afin 
de pouvoir utiliser correctement les jeux. Il faut �diter le fichier .wine/config afin 
d'effectuer quelques r�glages : tout d'abord en ce qui concerne les disques :
Par d�faut wine prend le chemin de la disquette comme /mnt/fd0, or sur Mdk, il s'agit 
de /mnt/floppy ; pour le cdrom, il parle de /cdrom alors que pour nous c'est 
/mnt/cdrom. ceci corrigera le message (que vous avez d� avoir � la fin de 
l'installation) :
Warning: could not find wine config [Drive x] entry for current working directory x; 
starting in windows directory.

Voici deux choses qui me sont venues hier :
* Si vous lancez wine ainsi (et vive supermount qui fonctionne avec la 8.2 !!!), vous 
risquez d'avoir le message :
Warning machinchose may not be accessible from a DOS qqchose;
En gros : les ex�cutables risquent de ne pas �tre disponibles sous l'�mulation dos. 
Pour contrer cela, il suffit de d�finir un nouveau lecteur comme suit :
[Drive G]
"Path" = "/usr/local/bin"
"Type" = "hd"
"Label" = "Programmes"
"Filesystem" = "win95"
Qui indique o� sont situ�s les ex�cutables de winex (/usr/local/bin par d�faut).
Et ensuite rajouter ce chemin dans le PATH :

[wine]
"Windows" = "c:\\windows"
"System" = "c:\\windows\\system"
"Temp" = "e:\\"
ICI avant :"Path" = "c:\\windows;c:\\windows\\system;e:\\;e:\\test;f:\\"
ICI apr�s :"Path" = "c:\\windows;c:\\windows\\system;e:\\;e:\\test;f:\\;g:\\"

* Derni�re �tape : Apparemment wine et GL ne cohabitent pas tr�s bien avec DGA, donc 
dans l'onglet :; Use XFree86 DGA extension if present
; (make sure /dev/mem is accessible by you !)
"UseDGA" = "Y"
mettre "UseDGA" = "N"
A la place.
Vous pouvez encore configurer un peu en changer la taille par d�faut de l'�cran, 
mettre Y ici :
; Create the desktop window with a double-buffered visual
; (useful to play OpenGL games)
"DesktopDoubleBuffered" = "N"
(Permet d'acc�lerer les jeux, apparemment, pas encore test�).
Voire rajouter un r�pertoire pour les fontes, ...

7 - Installation d'un jeu :
Si tout s'est bien pass�, vous pouvez tester wine (si tant est que /usr/local/bin est 
dans votre path)
cd /mnt/cdrom (mount avant si pas supermount) : wine Setup.exe.
L�, vous connaissez la suite.

PS : pour HL, il semble qu'il y ait un bug (mais uniquement pour HL, je ne sais pas 
pour CS).
Pour utiiser le jeu, aller dans /c/SIERRA/Half Life/
Taper : wine hl.exe -- hl.exe -gl -gldrv Default
wine hl.exe : lancer le jeu, ensuite les -- servent � indiquer que l'on va passer des 
arguments au jeu lui-m�me qui sont les param�tres visuels (gl), et le pilote � 
uttiliser pour ce visuel (Default).
Dans mon cas, j'ai pu aller jusqu'au bout du tunnel, puis d�s que j'ai commenc� � 
jouer, le jeu s'est mis en pause ... bizarre, il semblerait que ce soit d� � une 
fonction mal impl�ment�e dans wine, donc il faut patcher et recompiler ... C'est une 
autre histoire. Si je ne mets pas par d�faut gl, le jeu ne semble pas avoir ce 
probl�me, mais dans ce cas, c'est d'une lenteur ...
Enfin, mon PC est un peu  poussif.

Voil�, j'esp�re avoir �t� assez clair.
Je compte mettre ceci sur mon site web (un jour), donc si bous avez des question, 
interrogations, si vous arrivez � utiliser (et jouer) sous wine, faites-le moi savoir 
SVP, ainsi je pourrais mettre � jour le site afin de donner des pistes � tous ceux qui 
sont int�ress�s par la manip.
Je suis un peu bavard, mais j'esp�re avoir �t� assez clair.
Stef

PS : Bon frag !

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