Salut,

Pour la sortie de Gideon/Kdevelop3 : pas tout de suite mais il est tout a fait 
utilisable en l'etat. Je l'utilise tous les jours. De toutes les facons, si vous 
envoyez un rapport de bug au sujet de Kdevelop 2.x au developpeur, ils vous disent 
d'utiliser la version gideon. C'est dire qu'ils jugent cette nouvelle monture assez 
fiable, et surtout avec beaucoup plus de possibilite.

Pour l'obligation d'utiliser deux outils : dans le cas de KDE, tu peux ou pas utiliser 
QTDesigner pour contruire des ecrans. QTDesigner cree un fichier .ui qui est 
transforme par uic en code pour etre compile. Tu veras qu'avec le temps, il est des 
fois plus rapide d'ecrire le code directement, car ajouter un bouton, une liste 
deroulante ou autre est tres simple.

@+

-----Message d'origine-----
De : PierreDu [mailto:[EMAIL PROTECTED]
Envoy� : mercredi 18 juin 2003 07:10
� : [EMAIL PROTECTED]
Objet : Re: [Confirme] Un EDI RAD pour le C++


Merci pour vos r�ponses, c'est vraiment sympa... En fait, je me suis mal 
exprim� : Kylix impose de fournir des librairies .so non standards, je 
ne voulais pas dire qu'il me fallait un logiciel ne n�cessitant aucune 
librairie, je savais � quel point c'est impossible... Et quelqu'un 
sait-il quand sortira la premi�re release stable de Gideon/KDevelop3 ? 
Mais une chose me d��oit dans l'obligation d'associer 2 outils : Gideon 
fait-il donc � la fois �diteur de fen�tres et de code o� doit-on encore 
utiliser 2 programmes, ce qui complique la t�che et impose de faire 
toutes les fen�tres puis de faire le code.




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