Salut, Pour la sortie de Gideon/Kdevelop3 : pas tout de suite mais il est tout a fait utilisable en l'etat. Je l'utilise tous les jours. De toutes les facons, si vous envoyez un rapport de bug au sujet de Kdevelop 2.x au developpeur, ils vous disent d'utiliser la version gideon. C'est dire qu'ils jugent cette nouvelle monture assez fiable, et surtout avec beaucoup plus de possibilite.
Pour l'obligation d'utiliser deux outils : dans le cas de KDE, tu peux ou pas utiliser QTDesigner pour contruire des ecrans. QTDesigner cree un fichier .ui qui est transforme par uic en code pour etre compile. Tu veras qu'avec le temps, il est des fois plus rapide d'ecrire le code directement, car ajouter un bouton, une liste deroulante ou autre est tres simple. @+ -----Message d'origine----- De : PierreDu [mailto:[EMAIL PROTECTED] Envoy� : mercredi 18 juin 2003 07:10 � : [EMAIL PROTECTED] Objet : Re: [Confirme] Un EDI RAD pour le C++ Merci pour vos r�ponses, c'est vraiment sympa... En fait, je me suis mal exprim� : Kylix impose de fournir des librairies .so non standards, je ne voulais pas dire qu'il me fallait un logiciel ne n�cessitant aucune librairie, je savais � quel point c'est impossible... Et quelqu'un sait-il quand sortira la premi�re release stable de Gideon/KDevelop3 ? Mais une chose me d��oit dans l'obligation d'associer 2 outils : Gideon fait-il donc � la fois �diteur de fen�tres et de code o� doit-on encore utiliser 2 programmes, ce qui complique la t�che et impose de faire toutes les fen�tres puis de faire le code.
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