Yann Jautard a �crit :

Le Dimanche 19 Octobre 2003 13:15, olivier a �crit :


Il faut effectivement utiliser un serveur de son comme artsd ou esd pour
que plusieurs programmes utilise la m�me carte mais encore faut il
indiquer � ces programmes d'utiliser le serveur de son. Un certain
nombre de prog ne savent pas le faire nativement et il faut leur
indiquer la sortie son � utiliser.
Pour faire cela quel que soit ton serveur de son il y a un script
install� sur mandrake qui s'appelle soundwrapper. Pour l'utiliser c'est
tr�s simple. Tu tapes soundwrapper puis le nom du prog.
Par exemple sounwrapper xmms lance xmms par dessus artsd (ou esd)



Merci, je vais essayer de m'arranger avec �a.




Par contre, il y a plusieurs points que je ne comprends toujours pas :

Qu'aporte l'architecture ALSA par rapport au syst�me pr�c�dent ?

La gestion de la carte en full-duplex qui permet d'enregistrer en m�me temps que tu �coute (utile pour la visio conf�rence qui est impossible sans �a). Cela est possible avec ALSA parce que les temps de latence sont plus court qu'avec OSS. ALSA permet de g�rer les sorties num�rique sur certaines cartes.

O� est la diff�rence ?

Pourquoi sous windows cela fonctionne ? Windows utilise t'il en interne une
sorte de d�mon de son comme arts ou esd ?

Eh oui! Windows fait tourner un serveur de son qui g�re les priorit�es entre les divers processus voulant acc�der � la carte son.


Pourquoi n'est-il pas possible d'avoir un tel composant int�gr� au noyau, qui
permettrait un acc�s multiple � /dev/dsp et /dev/mixer ?


Je ne suis pas kernel-hacker mais cela ne me semble pas �tre du r�le d'un noyau de faire �a.

Merci

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