>>Oups d�sol�, je ne pensais pas qu'en s�lectionnant aucune cat�gorie, >>il allait se retrouver en 1�re page. >>Le probl�me est r�gl� et voici le nouveau lien : >>http://www.zope.org/Members/ngouzy/products/DEV/ > OK, merci :-) tu m'as fait peur ... Encore une fois toutes mes excuses.
> en passant CPSSkins est vieux de 2 ans et apr�s 5 ou 6 refactorings > certaines parties montrent leur age, par ex: les styles qui sont des > objets CMF (tr�s peu flexibles). Les points que tu soulignes sont bien > connus, simplement l'extension de ces objets en partant de CMF n'est > pas la meilleure solution. Sans doute, j'ai juste essay� de voir rapidement ce que �a pouvait donner en me basant sur ton code. > Les Templets par contre sont d�j� remplaceables par les portlets > (CPSPortlets avec des sch�mas flexibles). Ouais, �a j'ai vu et c'est vraiment pas mal. > Enfin le port vers zope3 (http://www.medic.chalmers.se/~jmo/Zope3/) est > sens� permettre de compl�tement revoir l'architecture sans tous les > probl�mes de compatibilit� avec CMF. > voila une pr�sentation qui d�crit les points principaux du design: > http://www.medic.chalmers.se/~jmo/Zope3/CPSSkins.pdf Existe-t-il une url o� on peut t�l�charger cette nouvelle version ? Cela veut-il dire que le CPSSkins actuel n'�voluera plus bcp et cette nouvelle version sera "backport�" pour Plone 2 et CPS 3 via Five ? > la partie concernant les styles n'est pas encore vraiment finalis�e > mais il est possible de d�passer les limitations que tu d�cris de > mani�re plus propre en utilisant l'architecture de zope3. Super. Nicolas _______________________________________________ cps-users-fr Adresse de la liste : [email protected] Gestion de l'abonnement : <http://lists.nuxeo.com/mailman/listinfo/cps-users-fr>
