Aha, so ist das gedacht. Aber bittesch�n warum serialisierst du den Form und nicht ein Objekt das die Daten repr�sentiert???

Chris

At 08:31 AM 5/4/2004, you wrote:
Moin Chris,

>
> Serialisierung eines Windows Forms? Was bittesch�n hast Du genau vor?
>

ich habe ein Benutzersteuerelement:

public class myTextBox : System.Windows.Forms.UserControl
        {
        private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
  ...

     public string  LabelControlText  // LabelText
        {
            get
            {
                return this.label1.Text;
            }
            set
            {
                this.label1.Text = value;
            }
        }

...

     public override string Text  // damit mein neues Control eine
Text-Eigenschaft hat
        {
            get
            {
                return this.textBox1.Text;
            }
            set
            {
                this.textBox1.Text = value;
            }
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.Text = this.Text;
            base.OnPaint (e);
        }

Dieses Control ziehe ich mir auf meine Form.
Die jetzige Form hat also 15 x dieses Control, jeweils mit
unterschiedlichen Bezeichnungen.

�ber die onClick-Methode werden (wenn es denn klappt) die Werte
serialisiert.

                // *********** Binary Serialisation **************
            try
            {
                Stream stream  = new
FileStream(this._binaryFirma,FileMode.Create);
                BinaryFormatter binary = new BinaryFormatter();

                binary.Serialize(stream,this.fa);  // fa ist die Instanz
der Klasse Firma, die serialisiert werden soll
                stream.Close();
            }
            catch(Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Binary - Serialisierung ist
fehlgeschlagen \n" + ex.Message);
            }
            // ***********************************************

Wenn ich statt des oben beschriebenen UserControl eine einfache TextBox
nehme, dann geht es.
Also habe ich den Verdacht, dass irgendwo auf die Text-Eigenschaft des
USerControls zugegriffen wird,
diese jedoch nicht den Wert der TextBox im UserControl hat. Damit
scheitert die Serialisierung.

Wie kann ich das l�sen?

Ich hoffe, dass es halbwegs verst�ndlich war.

Gru�

Rene


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