Raphael Sebbe �crivait ( Wednesday 19/02/2003 14:48 ) dans le message ci-dessous:
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Jean-Michel (et eva),Bref, si je veux acc�der aux fonctionnalit�s graphiques de Cocoa, c'est uniquement en objective C ...
Pour r�pondre � la question originale, tu peux acc�der � quelques fonctionalit�s Cocoa via CoreFoundation(.h) qui est une API C pure. Tu n'y trouveras pas les fonctionnalit�s graphique de Cocoa (AppKit). Pour �a, il faut utiliser Carbon (C) (ou un toolkit bas� sur Carbon, genre Qt ou autre FLTK...).
C'est ce que je voulais savoir ...
Quelqu'un peut me rappeller les diff�rences "graphiques" et de fonctionnalit�s entre Carbon et Cocoa?
Jean-Michel Reghem
Voice Technology Development Engineer
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