Dans son message exp�di� le 11/03/03 20:14, niko javaux,
<[EMAIL PROTECTED]>, �crivait ...
> J'attends vite vos r�ponses
Voici celle d'Adobe qui insiste en particulier sur les crit�res � prendre en
consid�ration pour choisir les disques/partitions afin de cr�er de la
m�moire virtuelle propri�taire.
<Photoshop - aide - sic>
Vous pouvez changer le disque de travail principal et, dans Photoshop,
d�finir un deuxi�me, troisi�me ou quatri�me disque � utiliser lorsque le
disque principal est satur�. Le disque de travail que vous d�finissez comme
disque principal doit toujours �tre le plus rapide et disposer de
suffisamment d'espace d�fragment� disponible.
Les observations suivantes peuvent vous aider � d�finir les disques de
travail�:
* Pour de meilleures performances, les disques de travail doivent �tre
localis�s sur un disque diff�rent de celui sur lequel vous modifiez des
fichiers volumineux.
* Ils doivent �tre localis�s sur un disque diff�rent de celui utilis�
pour la m�moire virtuelle.
* Ils doivent �galement �tre localis�s sur un disque local�: ils ne
doivent pas �tre accessibles sur un r�seau.
* Ils doivent �tre fixes.
* Les disques Raid ou les matrices de disques sont de bons supports pour
les volumes de disques de travail d�di�s.
* Les disques sur lesquels vous stockez des disques de travail doivent
�tre d�fragment�s r�guli�rement.
</Photoshop - aide - sic>
Petite info personnelle: il n'y a pas que les fichiers qui se fragmentent.
L'espace libre des disques et/ou des partitions aussi.
Bien cordialement,
Jean
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|_|J|e|a|n|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|P|r|u|d|h|o|m|m|e|_|
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