From: C y b e r T e c h @ L i s t s . E x M a c h i n a . n e t
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>Au vu de tes autres questions, je vais r�pondre un petit peu � c�t� de
>celle-ci...

>Tu n'as pas vraiment int�ret � le faire, ce genre de jeu fait bcp appel �
>ses fichiers, et donc au disque, placer donc ce r�pertoire sur un volume
>r�seau ne fera que nuire tr�s fortement aux performances de ton r�seau...
>et un disque de grosse capacit� dans chaque PC te coutera bcp moins cher
que
>des switchs en cascade, serveur multi-gigabit,...  surtout au prix des HDD
>actuels...

Salut Stephane,

 Bonne vacances j'esp�re, et m�me un peu trop courtes je parie ! :-)
 En fait oui biensur je sais que t'as raison, et les jeux les plus gourmands
seront mis sur PC.  Mais prenons par exemple Starcraf.  Ce jeu est toujours
super jou� et il est tout "petit" compar� � ce qu'on fait maintenant.  Bon,
il a besoin de son CD dans le drive pour tourner, mais un crack renl�ve
cette protection et tant mieux car souvent le jeux plante car certains
lecteurs CD ne lisent plus tr�s bien, seul hic, c'est qu'il faut copier la
quasi int�gralit� du CD sur le PC.  Enfin soit, si il y a moyen de le faire
tourner "� distance" et finalement ne plus avoir qu'un seul starcraft
d'install�, c'est-�-dire sur le serveur de fichier, cela ne nuiera pas aux
perfs, mais surtout, plus besoin de maintenance quasi !
 C'est possible apparement avec counter, je l'ai lanc� � distance, les
params de r�solutions sont en primes sauv�s dans les registry ... mais l�
oui, l� ca risque bien de faire ramer tout mon r�seau et je ne compte pas le
faire.  Je ferai juste le teste une fois quand m�me.

 Donc en fait ce serveur de fichier sera l� surtout pour :
- Les petits jeux voir les odlies
- Des r�pertoires d'installations de jeux avec scripts automatis�s - si tu
pr�f�res, d�s qu'un jeu ne va plus, ni d'une ni de deux, on fait un
start->program->ex�cuter, et un BAT local standard � toute mes machines va
sur le serveur et r�-installe le jeu d�sir� compl�tement.  C'est mon boulot
ici depuis plusieurs ann�es et ca, je sais bien le faire
 - puis les classiques r�pertoires clients
 - acc�s � un graveur, zip, lecteur disk 120Mo, etc ... tout ce qu'on peut
trouver comme m�dia divers
 - serveur counter/h-l, Q3 et autres �ventuels
 - maps, patchs, mods, d�mos ...tout ce qui concernes les jeux
 - drivers, utils, patchs divers ... tout ce qui concerne l'installation de
mes PC

 Enfin, un gros jeu comme Everquest, qui lui a besoin de patchs r�guliers,
se r�-installe super facilement : tu copies donc simplement la directory.
Et le jeux RAME quand y'a un lag dans le jeu, mais il rame quasi pas niveau
chargement.  Bref, CE jeux particuli�rement m'int�resse pour le
"centraliser", le hic est qu'il rep�re que je le lance d'un network drive et
refuse de s'ex�cuter ...
 je ferai le test de le r�-installer a partir du CD de base sur un network
drive, mais � mon avis je l'aurai dans le baba ...

Donc, voil�, il me faudrai un logiciel pour simuler le plus possible un
drive local alors qu'il est r�seau.  Tiens, est-ce qu'un subst fait sur un
drive r�seau fonctionnerait ? ... ?

 En fait je n'ai plus envie que le "serveur" sur lequel je suis et j'ai ma
compta soit aussi le serveur jeux et en m�me temps file serveur comme c'est
le cas actuellement, mais un simple WinNT4 avec backups r�guliers et juste
ce qu'il faut pour la "bureautique" ...

 oufti j'ai fait la bavette sur ce coup !!! :-)

a+
Alex



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