il giorno Tue, 24 Sep 2019 20:07:55 +0200 Davide Prina <[email protected]> ha scritto:
> On 23/09/19 21:34, andrea biancalana wrote: > > blender non si avvia piu' su una testing aggiornata: > > quando si ha un problema del genere bisogna provare a fare almeno i > seguenti passi: > > 1) far partire l'applicazione da terminale. In questo modo si può avere > un messaggio di errore che permette di capire cosa c'è che non va > > $ blender & > > ed in effetti stampa un po' di errori: > > Received X11 Error: > error code: 167 > request code: 151 > minor code: 34 > error text: GLXBadFBConfig > [...] > Warning: Could not find a matching GPU name. Things may not behave as > expected. > Detected OpenGL configuration: > Vendor: X.Org > Renderer: AMD RV730 (DRM 2.50.0 / 5.2.9-dp-20190826, LLVM 8.0.1) > Received X11 Error: > error code: 8 > request code: 151 > minor code: 34 > error text: BadMatch (invalid parameter attributes) > [...] > > poi sembra non avviarsi, almeno come faceva un bel po' di mesi fa... > l'ultima volta che l'ho usato. Si, si: grazie. Il bug e' gia' stato segnalato il primo settembre ma non e' ancora stato risolto: questa in fondo e' la cosa che trovo piu' strana. > Se però sei paziente si avvia. no: in questo caso va inesorabilmente in crash. Mi risulta che il problema sia solo su testing i386: su sistemi testing amd64 funziona. > > e anche qui io ho un bel po' di messaggi di errore del kernel relativi > alla scheda video. mi sembra che l'errore definitivo sia BLI_assert failed: /build/blender-MRodtJ/blender-2.80+dfsg/source/blender/editors/space_outliner/outliner_draw.c:1032 esattamente come hanno gia' segnalato il primo settembre. Grazie

