On 22 Sep 2002 21:12:41 +0200 Federico Di Gregorio <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> pensiero sulla "pirateria". copiare software illegalmente danneggia > molto piu` il software libero che non i produttori. infatti se siamo > un quasi-monopolio lo dobbiamo a fatto che i produttori che accettano > la copia amatoriale come mezzo per diffondere maggiormente il loro > software e lucrano su chi non puo` essere fuori legge (aziende, PA, > etc.) oltre a cio` la copia non autorizata � illegale. Pi� che giusto per quel che riguarda i programmi. Per quel che riguarda i giochi invece, dal momento che produrre un gioco 3d ha dei costi spaventosi, reputo improbabile che ci saranno mai giochi GPL di qualit� paragonabile ai titoli "buoni". Ci saranno in futuro molti arcade GPL, ma non credo che adventure, giochi di calcio fatti col motion capture e giochi 3d realizzati da grafici professionisti in giorni e giorni di lavoro saranno mai liberamente copiabili. Magari open-source si (prendiamo i giochi id) ma liberamente copiabili no. A quel punto, la copia del gioco diventa atto illegale, riprovevole se vogliamo, si potrebbe discutere in proposito del fatto che i giochi costano un buon 5% di uno stipendio medio e se ne potrebbe fare un OT spaventoso e altres� interessante, ma chi copia i giochi non danneggia il free software, secondo me. In ogni caso, non lo danneggia attualmente, visto che giochi free di qualit� paragonabile a quelli commerciali in circolazione non ce ne sono. Vincenzo riflessivo e transitivo -- Fedeli alla linea, anche quando non c'� Quando l'imperatore � malato, quando muore,o � dubbioso, o � perplesso. Fedeli alla linea la linea non c'�. [CCCP]

