On 22 Sep 2002 21:12:41 +0200
Federico Di Gregorio <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

> pensiero sulla "pirateria". copiare software illegalmente danneggia
>  molto piu` il software libero che non i produttori. infatti se siamo
>  un quasi-monopolio lo dobbiamo a fatto che i produttori che accettano
>  la copia amatoriale come mezzo per diffondere maggiormente il loro
>  software e lucrano su chi non puo` essere fuori legge (aziende, PA,
>  etc.) oltre a cio` la copia non autorizata � illegale.

Pi� che giusto per quel che riguarda i programmi. Per quel che riguarda
i giochi invece, dal momento che produrre un gioco 3d ha dei costi
spaventosi, reputo improbabile che ci saranno mai giochi GPL di qualit�
paragonabile ai titoli "buoni". Ci saranno in futuro molti arcade GPL,
ma non credo che adventure, giochi di calcio fatti col motion capture e
giochi 3d realizzati da grafici professionisti in giorni e giorni di
lavoro saranno mai liberamente copiabili. Magari open-source si
(prendiamo i giochi id) ma liberamente copiabili no.

A quel punto, la copia del gioco diventa atto illegale, riprovevole se
vogliamo, si potrebbe discutere in proposito del fatto che i giochi
costano un buon 5% di uno stipendio medio e se ne potrebbe fare un OT
spaventoso e altres� interessante, ma chi copia i giochi non danneggia
il free software, secondo me. In ogni caso, non lo danneggia
attualmente, visto che giochi free di qualit� paragonabile a quelli
commerciali in circolazione non ce ne sono.

Vincenzo riflessivo e transitivo

-- 
Fedeli alla linea, anche quando non c'� 
Quando l'imperatore � malato, quando muore,o � dubbioso, o � perplesso.
Fedeli alla linea la linea non c'�.
[CCCP]


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