On Thu, 10 Dec 2009, Alexey Pechnikov wrote:
Hello!
On Thursday 10 December 2009 00:03:16 yuri.nefe...@gmail.com wrote:
Ссылочку можно на 128-битные на видеокартах, иначе это бла-бла-бла.
Это уже давно не новость, посему считал очевидным. Вот подсказки:
Ищите "True 128-bit floating point high dynamic-range(HDR) lighting"
в описании NVIDIA®GeForce® 8800GTX и 8800GTS.
Или из описания AGP видеокарты серии GeForce 7600:
"128-битные высокоточные вычисления на всем конвейере
предотвращают дефекты изображения, возникающие по причине
низкой точности, и обеспечивают отличное качество изображения
даже для ресурсоемких приложений."
Это маркетинг.
Смотрим описание чипов: G80: http://nvworld.ru/kb/similar/gpuname/G80/
Вычислительная производительность - 580Гф (_одинарная точность_)
Для сравнения: GT200 (впервые где 64-бита появилось)
http://nvworld.ru/kb/similar/gpuname/GT200/
Вычислительная производительность - 1063Гф (_одинарная точность_)
Вычислительная производительность - 89Гф (_Двойная точность_)
Или для видеокарты Sapphire RADEON X1600 XT:
"Процессор RV530 производит вычисления в формате 128-bit FP,
что способствует исключению накопления ошибок"
Лень проверять, но боюсь, что тоже лажа...
Ну вот:
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_AMD_graphics_processing_units
double precosion начинается с RМ670 (2007)
Ю.