Alexey Pechnikov wrote:
Hello!
On Thursday 10 December 2009 13:24:11 Artem Chuprina wrote:
>> Потому не будут делать 128-битную адресацию.
AP> А ничего, что 128-бит шины памяти уже отмирают в пользу
AP> 256-битных и выше?..
Ты путаешь ширину с длиной. Чтобы потребовалась 128-битная адресация,
нужно, чтобы было хотя бы 2^64+1 байтов, которые, собственно, надо
адресовать. Нам атомов во Вселенной, пардон, хватит?
А 256-битная шина нужна не для того, чтобы указатель на соседнюю
вселенную влез, а для того, чтобы передать скромных 256 бит за такт.
Я вовсе не говорил про 128-бит _адресацию_. А вот для численного счета
64-битных вычислений с плавающей точкой мало. Для двумерного
пространства обычно хватит точности double, но физики сейчас уже с
11-ти мерным оперируют. В частности, подобные вычисления выполняют
видеокарты.
Не выполняют, может какие особые, но не рядовые десктопные.
Серия Tesla GPU карт (от NVidia) для научных вычислений имеет только
32/64 битные встроеные типы.
Компилятор ФОРТРАН Sun Studio на текущий момент поддерживает 128-bit
float point посредством эмуляции для архитектур Sparc и x86.
Тут интересно про поддержку float point расписано:
http://gcc.gnu.org/ml/gcc-help/2006-10/msg00138.html
--
С уважением, Александр Гавенко.
--
To UNSUBSCRIBE, email to [email protected]
with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [email protected]