В сообщении от 18 Декабрь 2006 17:36 Alex Corkin написал(a): > > Большое спасибо за решение. Я так понял то, что записывается в Option DPI, > надо искать по документации (точнее методику расчета). Попытаюсь найти.
Да методика расчёта одна и та же: xDPI = <разрешение экрана x> / (<ширина экрана в мм> / 25.4) yDPI = <разрешение экрана y> / (<высота экрана в мм> / 25.4) Другое дело, что если монитор LCD и работает в нативном разрешении, то на 90% DPI = 96. Если монитор электронно-лучевой, то можно поставить старые дрова nvidia, и почитать, что они пишут в иксовый лог. Раньше дрова выводили туда полученые с монитора по EDID физические размеры экрана. Эти размеры следует применять в расчетах. Да, и ещё. Для электронно лучевых мониторов обычно имеет место соотношение горизонтали к вертикали равное 4:3, поэтому разрешение в пикселях нужно выбирать с таким же соотношением, т.е., например, 1280x1024 не катит, а 1280x960 катит. В противном случае вертикальный и горизонтальный DPI будут разными. Но для шрифтов это не страшно, а вот круги в растровых изображениях станут овалами. -- Макс -- To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED] with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]

