Le Mon, 4 Apr 2005 12:04:01 +0200
Jean-Michel OLTRA <[EMAIL PROTECTED]> a �crit:

> 
>     bonjour,
> 
> 
> Le lundi 04 avril 2005, Fran�ois Boisson a �crit...
> 
> 
> > Un truc idiot en C, je cr�e une socket UDP qui envoit des paquets �
> > une machine donn�e. Je cherche l'adresse IP sous laquelle
> > j'apparaitrais � la cible (en clair l'adresse IP d'o� proviendra le
> > paquet que la machine recevra si on suppose l'absence de NAT bien
> > s�r). Un getsockname me renvoit  0.0.0.0 (IPPADR_ANY en fait).
> > Y-a-t-il une m�thode simple, �a me parait tout b�te mais je n'ai
> > rien trouv� dans mon pav� de r�f�rence ("Programmation syst�me en C
> > sous linux" par Christophe Blaess).
> 
> getpeername() ??
> 

Non getpeername donne des renseignements sur la machine � l'autre bout
(B dans ci dessous alors que je veux A): Je vais �tre plus clair:

Une socket sur A envoit des paquets vers B, comment le programme en A
peut-il connaitre l'IP sous laquelle il envoit les paquets (l'IP de la
machine A donc). Si il y a plusieurs cartes r�seaux, le pbm n'est pas si
simple, je pensais qu'un getsockname juste apr�s un envoi de paquet
renverrait les informations  mais non, �a ne permet de connaitre que le
num�ro de port utilis�...

Merci en tout cas

Fran�ois Boisson 


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