Eduard Bloch schrieb am 19.4.2002: > #include <hallo.h> Danke f�r die Antwort :-)
> Sven Wagner wrote on Thu Apr 18, 2002 um 01:51:19PM: > > > ich suche nach einer M�glichkeit den MT32-Soundfont (aus dem > > DOS/Windows-Treiber) meiner ISA Soundblaster AWE32 unter Linux einzubinden. > > Ich habe die Datei in /var/misc/synthgm.sbk abgelegt und ein script > gebastelt, das modprobe ausf�hrt. > > #!/bin/sh > /sbin/modprobe awe_wave adlib_card > # AWE Sound-Font laden und normalle Lautst�rke wiederherstellen > /usr/bin/sfxload /var/misc/synthgm.sbk 2>/dev/null > /etc/init.d/aumix start Abgesehen davon, das es mit entsprechend ge�nderten Pfaden schon funzt, kann ich das ebensogut doch auch direkter machen: /usr/bin/sfxload /home/devries/sound/mt32.sbk (oder Bedarfsweise eben die synthgm.sbk) und diesen Aufruf in eines der Bootscripte legen, oder? Denn die Module werden alle schon vorher geladen. Und ausserdem erspart mir dieser Weg die Neuinitialisierung des Mixer-Devices. Mich w�rde aber mal interessieren, was der Teil "2>/dev/null" bewirken soll. Ob ich den weglasse oder drinhabe zeigt bei mir offensichtlich keine Ver�nderungen. Noch eine Frage, die aber "unwichtig" ist: Unter DOS/Windows gibt es den AWE-Manager, mit dem ich mehrere Soundfonts gleichzeitig laden kann und dann bei Bedarf einfach umschalten kann. So tummeln sich dann bei mir immer 3 Soundfonts (synthgm, mt32 und bullfrog) in den 8MB Speicher. W�re so etwas mit sfxload m�glich? Denn das geht aus der Doku nicht hervor (oder ich habs �bersehen?). Wenns nicht geht, ist es auch nicht schlimm - ich kann sehr gut damit leben, wenn ich wenigstens die passenden SBKs laden kann. Aber ein echtes "Management" w�re nat�rlich sch�ner ;-) Gru� Sven Wagner -- Zum AUSTRAGEN schicken Sie eine Mail an [EMAIL PROTECTED] mit dem Subject "unsubscribe". Probleme? Mail an [EMAIL PROTECTED] (engl)

