Dirk Salva <[EMAIL PROTECTED]> writes:
> On Sat, May 21, 2005 at 12:33:45PM +0200, Thomas Jahns wrote:
> > Bei Xinerama ist ja gerade der Witz, da� man nur 1 X screen
> > hat. TwinView ist �brigens einfach nvidia Marketing-Slang f�r Xinerama,
> > hei�t wohl unter Win* genauso.
> 
> Wohl kaum. TwinView funktioniert zumindest dahingehend anders, da�
> damit OpenGL auf beiden Schirmen geht, was beim Xinerama vom XServer
> nicht der Fall ist.

Trotzdem wird in beiden F�llen das gleiche API exportiert, die Tatsache,
da� unterschiedliche Implementierungen unterschiedlichen Funktionsumfang
haben, macht da keinen Unterschied.

> > gemeint), vielleicht einigen wir uns mal auf ein paar Begriffe:
> > Screen: Repr�sentation innnerhalb X11 f�r eine zusammenh�ngende
> >   Anzeigefl�che, zeichnet sich aus durch:
> >         - gemeinsame Liste der Visuals
> >         - ein Root-Window
> > Display: IMHO Ungl�cklich verk�rzter Begriff von X11 um eine
> > Kombination von Displayhardware und dazugeh�rigen Eingabeger�ten zu
> > beschreiben. Hat mindestens eine Screen, einen Corepointer (typischerweise
> > Maus) und ein Corekeyboard.
> 
> Das kann so nicht stimmen, da ich "Screen 0" "LeftOf" "Screen 1"
> eintragen muss. Nach Deiner Definition mu� da Display0 und Display1
> stehen.

Okay, der Begriff Displayhardware ist etwas unscharf, ich h�tte das
gleich ausf�hrlicher schreiben sollen: Die Hardwarebestandteile zum
Anzeigen von Pixelgraphiken werden unter X11 zur Screen zusammengefa�t,
typischerweise sind damit ein Monitor und eine Graphikkarte gemeint. Ich
schreibe deshalb typischerweise, weil es z.B. Systeme gibt, auf denen
mehrere in Hardware vorhandene Graphikkarten zu einem Ger�t
zusammengefa�t werden (siehe z.B. nVidias SLI). Durch die sehr abstrakte
Definition von X11 kommt man eben nur schwer zu etwas, das man direkt
mit der Hardware identifizieren kann.

> > Monitor: ein physikalisch vorhandenes Anzeigeger�t
> 
> Das ist wohl das Einzige, was dort eindeutig ist.

So lange man das nicht synonym mit Display oder Screen
verwendet (was z.B. nach Webster zul�ssig w�re).

> > Xinerama und TwinView fassen demnach mehrere Monitore zu einer Screen
> > zusammen. Ein Xserver bedient in der Regel genau ein Display.
> > Ob also multiple X Screens oder eine Screen �ber mehrere Monitore
> > vorliegt, ist eine Frage des Xservers und seiner Konfiguration. Ob f�r
> > multiple X Screens hingegen auch mehrere WMs n�tig sind, h�ngt vom WM ab
> > (wmaker z.B. kann mehrere Screens mit einer Instanz bedienen).
> 
> "Das glaube ich nicht, Tim". Bei Xinerama muss ich zwei Screens
> einrichten, bei TwinView nur einen, welcher geklont wird.

Das ist die Sichtweise der XF86Config, das hat genau gar nichts damit zu
tun, wie es die Applikationen hinterher zu sehen kriegen (n�mlich eine X
Screen und die Xinerama-Erweiterung).

Wenn Du mir das nicht glaubst, kannst Du ja einfach mal "xdpyinfo | less"
ausf�hren. Da findet sich bei Xinerama (egal ob TwinView oder nicht) ein
Eintrag 'screen #0:' aber keiner f�r 'screen #1:'.

Ich habe mal eine Literaturreferenz angef�gt [1], damit Du nachlesen
kannst, was ich meine. Falls jemand eine gute deutsche Literaturstelle
kennt, w�re ich dankbar, davon Kenntnis zu erhalten.

Thomas Jahns

[1] Adrian Nye, Xlib Programming Manual, �1.2 X Window System Concepts,
    p.4

IIRC finden sich die X Window System Concepts aber auch in fast allen
anderen B�chern zu X11, wie z.B. dem "X Window System User's Guide"
-- 
"Computers are good at following instructions,
 but not at reading your mind."
D. E. Knuth, The TeXbook, Addison-Wesley 1984, 1986, 1996, p. 9


-- 
Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): 
http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/

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