"Florian Dorpmueller" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:

>> Tipp: Nimm pbuilder zum Kompilieren von X11.
>> "--use-pdebuild-internal" dabei nicht vergessen.

> Mhmm, hier kann man ja noch richtig was lernen. pbuilder kannte ich
> bislang nicht.

> Wenn ich das jetzt auf die Schnelle richtig verstanden habe,
> funktioniert das so, dass ich in dem Verzeichnis, in dem ich sonst
> "dpkg-buildpackage" aufrufe nun "pbuilder --use-pdebuild-internal"
> starte. Danach muss ich dann wohl "debuild" eingeben, um ein
> Debian-Package zu erhalten. Was ist nun mit dem fehlenden
> "libxrender-dev"? Holt sich der pbuilder das selbst oder muss ich dass
> dann noch selbst installieren?

Nicht ganz.

Da du die Sourcen ja ver�ndert hast, rufst du zuerst "dch -i" auf, damit
das Changelog inkrementiert wird. Dann startest du mit "pdebuild
--use-pdebuild-internal" die Kompilation. (Vorher mit "pbuilder create"
unter Anpassung der /etc/pbuilderrc nat�rlich eine entsprechende
Umgebung erstellen.)

Er zieht sich dann alle Abh�ngigkeiten etc. selbst in sein chroot(), so
da� du dir dein System nicht versaust.

Nachdem er fertig ist, bekommst du dann die DEBs in "..".

Manuell landet man im chroot() nur, wenn man "pbuilder login" benutzt.
Das ist manchnal n�tzlich, wenn man etwas manuell in einer sauberen
Umgebung testen oder erstellen will. Normalerweise braucht man das aber
nicht.

S�

-- 
Sven Hartge -- professioneller Unix-Geek 
Meine Gedanken im Netz: http://sven.formvision.de/blog/


-- 
Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): 
http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/

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