Hallo zusammen, ich habe da ein etwas seltsames oder mysteriöses Problem.
Auf einem nagelneuen Fujitsu-Siemens Scenic P320 habe ich KANOTIX-2005-03 draufgespielt und die üblichen apt-get's Runden gedreht. Jetzt steht also KDE-3.4.1 mit Linux-Kernel 2.6.13 und alsa-base 1.09b-4 zur Verfügung. Der Sound funktioniert über ALSA, Ausschnitt aus lsmod: Module Size Used by snd_intel8x0 27968 1 snd_ac97_codec 86396 1 snd_intel8x0 snd_ac97_bus 2048 1 snd_ac97_codec snd_pcm_oss 46752 0 snd_mixer_oss 15488 1 snd_pcm_oss snd_pcm 73864 3 snd_intel8x0,snd_ac97_codec,snd_pcm_oss snd_timer 19332 1 snd_pcm snd_page_alloc 8072 2 snd_intel8x0,snd_pcm snd 43012 8 snd_intel8x0,snd_ac97_codec,snd_pcm_oss,snd_mixer_oss,snd_pcm,snd_timer soundcore 6880 1 snd Für ein bestimmtes Spiel (clanbomber) benötige ich aber OSS-Sound. Anstatt jetzt die Module zu laden, will ich wie in /usr/share/doc/alsa-base/driver/OSS-Emulation.txt.gz angegeben die die /etc/modprobe.d/sound anpaßen: alias snd-card-0 snd-intel8x0 alias sound-slot-0 snd-intel8x0 options snd-intel8x0 index=0 So weit so gut. Wenn ich mich jetzt in KDE einlogge und sofort, also sobald der Bildschirm aufgebaut ist, clanbomber starte, habe ich keinen Sound. Dann beende ich clanbomber wieder. Jetzt warte ich ca. 1-2 Minuten und starte clanbomber wieder, und schwupps ist der Sound da. Warte ich nach dem Einloggen gleich die angebene Zeit funktioniert der Sound bei clanbomber sofort. Dieses Spiel habe ich jetzt Dutzende Male ausprobiert, in immer neuen Varianten, weil ich es selbst nicht glauben wollte. Es gibt keinerlei Einträge oder sonst etwas Besonderes in den üblichen verdächtigen Dateien in /var/log. Was zum Teufel passiert da? Warum die Wartezeit? Was geht da vor sich? Unter google-search und beim alsa-project habe ich nichts dazu gefunden. ciao, Georg -- Georg Lohrer GnuPGP-Key available on WebSite http://www.croxx.de

