On 2003-08-24 00:59:36, Phillip Richdale wrote: >Am Samstag, 23. August 2003 16:07 schrieb Michelle Konzack: >> Hallo Leute, >> >> Ein Nachbar arbeitet in der Trickfilmbrance und das ausschliesslich >> unter Windows mit 3D-StudioMax oder so... >> >> Frage: Gibt es unter Linux Programme, mit denen man Professionelle >> Anim�s machen kann, d.h., einzelbildbearbeitung, sounds >> einbinden... > >Ja. >Erstmal gibt es eine ganze Reihe von Profitool die es *nat�rlich* auch f�r >Linux gibt. Profitools eben. Tats�chlich kann man Profitools unter anderem >auch daran erkennen. :-)
Richtig, hatte in einer Dokumentationssendung zu 'Lukas Arts' ein 12.000 US$ Progi unter Solaris etdeckt... Nur weis ich nicht wie es heist. ! >Zum einen w�re da Maya (www.aliaswavefront.com), 3D, Matchmoving, NLA, etc.. >Oberliga. >Hierzu gibt es leider keine Linux Testversion. Und inzwischen auch keine >Windows Testversion mehr, so wie ich das sehe... Maya wird von Profis >eingesetzt (ILM, etc...) Werde ich mir in wenigen Minuten ansehen... >Das beste: Zu Houdini Master (so heist das Komplettpaket) gibt es eine >Apprentice Edition mit allen Funktionen f�r Lau zum download. Auch f�r Linux! >Einzige Einschr�nkung: Man kann nur mit 640x480 rendern und man kriegt ein >Wasserzeichen mit dabei. Wer das nicht mag muss zahlen (Houdini Master f. >Linux + Renderman & Mantra Renderer f. Linux = 17 000 Euro. :-))) ) Wenn das Progi so gut ist wie der Preis... ;-)) >Dann w�re da Realsoft3d (www.realsoft3d.de und www.realsoft3d.com), ein >High-End 3D Paket vom Kaliber Cinema (oder eben 3DSM, was dein Nachbar ja >benutzt). Hier gibts ausser compositing und anderen Nicht-3D-Features alles >was das 3D Herz begehrt. Realsoft gilt als das kommerzielle Paket mit dem >besten Preis Leistungs Verh�ltnis. Die Demo gibts bei .com und die die >kommerielle Linux Beta kostet 300 Euro. Der Netzwerkrenderer (dabei) hat eine >unbegrenzte Lizenz. Realsoft ist imho eines der besten 3D Pakete. Und der >Preis ist schwer in Ordnung. Dann werd ich mir das mal runterladen... >Dann gibt es noch den Profi-Compositor 'Shake' (letztens von Apple gekauft, >glaub ich) auch in einer Linuxversion. Der kostet nat�rlich 'ne Kleinigkeit. >4000 Euro oder so. (google mal im Netz). Ich wei� nicht ob der 'ne >Testversion hat. Shake ist aber auf jeden Fall ein Profitool das keine >W�nsche offen l��t. Da ich selber keine Ahnung von Dieser filmerei habe, mit der aushanme das ich einen kleinen Debian/Linux Trickfilm mit 8fps und 120 sekunden gemancht habe (jaja, alles in GIMP und mit 960 Einzelbildern...) Werde ich wohl nicht herumkommen, die n�chste Woche die Server aufzusuchen und zu pl�ndern... >Dann f�llt mir noch ein Video NLE Tool ein: >Main Actor (googlen). >Main Actor ist auch bei irgeneiner aktuelle SuSE Distro mit dabei und kostet >ansonsten so um die 100 Euro. > >Dann gibt's nat�rlich die Tools f�r lau: >Blender 3D Publisher & Creator: >www.blender.org >Blender hat auch einen Compositor!!! Seit neuestem unterst�tzt der auch >Soundtracks. >Blender hat zwischendurch mal 350 Euro gekostet, ist jetzt aber GPLd - die >Blender Community hat 100 000 Euro gesammelt um die Sourcen freizukaufen (ich >war dabei (*brustschwell*)). Wie kommt denn DAS ??? Kenne noch so ein paar Leutchens die verschiedene Lizenzen/Sourcecodes kaufen und dann freigeben wollen... >Ich w�rde zu Blender raten. Wenn der nicht reicht (k�nnte passieren) kann man >immer noch Realsoft oder Houdini nehmen. Blender ist auch eine voll >ausgebaute Echtzeit 3D Entwicklungsumgebung! �hnlich wie Nemo/Virtools bzw. >qoobee. Voll Python gesteuert und scriptbar. Blender wird auch von Profis >verwendet bzw. war urspr�nglich eigentlich ein Inhouse Profitool. Ich benutze >Blender selbst und finde es auch sympathischer als 3DSMax oder Realsoft3D. >Der intergrierte Renderer ist allerdings nicht der optisch beste. Aber daf�r >sehr schnell. Wenn man was h�bsches will muss man einen externen nehmen >(POVRay oder 3Delight z.B.). Du scheinst Dich ja SEHR gut auszukennen... >Dann kenn ich noch einem GPLten Compositor: >Jashaka ist eine Art Shake Clone (http://www.jahshaka.com/) und wohl schon >ziemlich gut. Dann gibt's noch einen freie NLEditor, der Nachfolger von >Broadcast 2000, Cinelerra genannt (www.heroinewarrior.com). Ein Monsterpaket >das offenbar keiner au�er den Authoren fehlerfrei kompilieren kann. :-))) Tja, mir sagt das wenig... Muss noch warten, bis mein Nachbar zur�ckkommt... Der soll mir mal den Technischen Kram erkl�ren... Ich bin ZUK�NFTIG nur f�r die Technik sprich die Linux-Kisten und einem Cluster verantwortlich... (vor allem anderen dr�ck ich mich) >Weitere interresante Sachen w�ren Gimp, Filmgimp und Sketch. Naja, GIMP ist MEIN Liebling... Wenn auch etwas schwerf�llig... >> Also das erstellen von MPEG's aus 67500 Bildern (Film von 45 Minuten und >> 25 Frames/Secunde) mit netpbm habe ich mittlerweile raus, genauso das >> scripting >> >> Aber es sollte doch noch was anderes geben oder ? > >Es gibt sicher eine ganze Reihe von CLI Tools f�r Rendern aber da wirds >wahrscheinlich un�bersichtlich. Einfach mal googlen. :-) Tja, googlen ist ja sch�n und gut, aber wenn Du nicht vom Fach bist, weist Du nicht, nach was f�r begriffen Du suchen must... e.g. NLA/NLE >Hoffentlich konnte ich weiterhelfen. Bei den Informationen ??? Glaube ich gehe erst mal zu meinem Psychater... @:-/ >Viel Spa�! > >Phillip Danke Michelle -- Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/ Zum AUSTRAGEN schicken Sie eine Mail an [EMAIL PROTECTED] mit dem Subject "unsubscribe". Probleme? Mail an [EMAIL PROTECTED] (engl)

