On 2003-08-24 00:59:36, Phillip Richdale wrote:
>Am Samstag, 23. August 2003 16:07 schrieb Michelle Konzack:
>> Hallo Leute,
>>
>> Ein Nachbar arbeitet in der Trickfilmbrance und das ausschliesslich
>> unter Windows mit 3D-StudioMax oder so...
>>
>> Frage:  Gibt es unter Linux Programme, mit denen man Professionelle
>>         Anim�s machen kann, d.h., einzelbildbearbeitung, sounds
>>      einbinden...
>
>Ja.
>Erstmal gibt es eine ganze Reihe von Profitool die es *nat�rlich* auch f�r 
>Linux gibt. Profitools eben. Tats�chlich kann man Profitools unter anderem 
>auch daran erkennen. :-)

Richtig, hatte in einer Dokumentationssendung zu 'Lukas Arts' 
ein 12.000 US$ Progi unter Solaris etdeckt... 

Nur weis ich nicht wie es heist. !

>Zum einen w�re da Maya (www.aliaswavefront.com), 3D, Matchmoving, NLA, etc.. 
>Oberliga.
>Hierzu gibt es leider keine Linux Testversion. Und inzwischen auch keine 
>Windows Testversion mehr, so wie ich das sehe... Maya wird von Profis 
>eingesetzt (ILM, etc...)

Werde ich mir in wenigen Minuten ansehen... 

>Das beste: Zu Houdini Master (so heist das Komplettpaket) gibt es eine 
>Apprentice Edition mit allen Funktionen f�r Lau zum download. Auch f�r Linux! 
>Einzige Einschr�nkung: Man kann nur mit 640x480 rendern und man kriegt ein 
>Wasserzeichen mit dabei. Wer das nicht mag muss zahlen (Houdini Master f. 
>Linux + Renderman & Mantra Renderer f. Linux = 17 000 Euro. :-))) )

Wenn das Progi so gut ist wie der Preis... ;-))

>Dann w�re da Realsoft3d (www.realsoft3d.de und www.realsoft3d.com), ein 
>High-End 3D Paket vom Kaliber Cinema (oder eben 3DSM, was dein Nachbar ja 
>benutzt). Hier gibts ausser compositing und anderen Nicht-3D-Features alles 
>was das 3D Herz begehrt. Realsoft gilt als das kommerzielle Paket mit dem 
>besten Preis Leistungs Verh�ltnis. Die Demo gibts bei .com und die die 
>kommerielle Linux Beta kostet 300 Euro. Der Netzwerkrenderer (dabei) hat eine 
>unbegrenzte Lizenz. Realsoft ist imho eines der besten 3D Pakete. Und der 
>Preis ist schwer in Ordnung.

Dann werd ich mir das mal runterladen...

>Dann gibt es noch den Profi-Compositor 'Shake' (letztens von Apple gekauft, 
>glaub ich) auch in einer Linuxversion. Der kostet nat�rlich 'ne Kleinigkeit. 
>4000 Euro oder so. (google mal im Netz). Ich wei� nicht ob der 'ne 
>Testversion hat. Shake ist aber auf jeden Fall ein Profitool das keine 
>W�nsche offen l��t.

Da ich selber keine Ahnung von Dieser filmerei habe, mit der aushanme 
das ich einen kleinen Debian/Linux Trickfilm mit 8fps und 120 sekunden 
gemancht habe (jaja, alles in GIMP und mit 960 Einzelbildern...) 

Werde ich wohl nicht herumkommen, die n�chste Woche die Server 
aufzusuchen und zu pl�ndern...

>Dann f�llt mir noch ein Video NLE Tool ein:
>Main Actor (googlen).
>Main Actor ist auch bei irgeneiner aktuelle SuSE Distro mit dabei und kostet 
>ansonsten so um die 100 Euro.
>
>Dann gibt's nat�rlich die Tools f�r lau:
>Blender 3D Publisher & Creator:
>www.blender.org
>Blender hat auch einen Compositor!!! Seit neuestem unterst�tzt der auch 
>Soundtracks.
>Blender hat zwischendurch mal 350 Euro gekostet, ist jetzt aber GPLd - die 
>Blender Community hat 100 000 Euro gesammelt um die Sourcen freizukaufen (ich 
>war dabei (*brustschwell*)).

Wie kommt denn DAS ???
Kenne noch so ein paar Leutchens die verschiedene Lizenzen/Sourcecodes 
kaufen und dann freigeben wollen... 

>Ich w�rde zu Blender raten. Wenn der nicht reicht (k�nnte passieren) kann man 
>immer noch Realsoft oder Houdini nehmen. Blender ist auch eine voll 
>ausgebaute Echtzeit 3D Entwicklungsumgebung! �hnlich wie Nemo/Virtools bzw. 
>qoobee. Voll Python gesteuert und scriptbar. Blender wird auch von Profis 
>verwendet bzw. war urspr�nglich eigentlich ein Inhouse Profitool. Ich benutze 
>Blender selbst und finde es auch sympathischer als 3DSMax oder Realsoft3D. 
>Der intergrierte Renderer ist allerdings nicht der optisch beste. Aber daf�r 
>sehr schnell. Wenn man was h�bsches will muss man einen externen nehmen 
>(POVRay oder 3Delight z.B.).

Du scheinst Dich ja SEHR gut auszukennen...

>Dann kenn ich noch einem GPLten Compositor:
>Jashaka ist eine Art Shake Clone (http://www.jahshaka.com/) und wohl schon 
>ziemlich gut. Dann gibt's noch einen freie NLEditor, der Nachfolger von 
>Broadcast 2000, Cinelerra genannt (www.heroinewarrior.com). Ein Monsterpaket 
>das offenbar keiner au�er den Authoren fehlerfrei kompilieren kann. :-)))

Tja, mir sagt das wenig... 
Muss noch warten, bis mein Nachbar zur�ckkommt...
Der soll mir mal den Technischen Kram erkl�ren... 

Ich bin ZUK�NFTIG nur f�r die Technik sprich die Linux-Kisten und 
einem Cluster verantwortlich... (vor allem anderen dr�ck ich mich)

>Weitere interresante Sachen w�ren Gimp, Filmgimp und Sketch.

Naja, GIMP ist MEIN Liebling... Wenn auch etwas schwerf�llig...

>> Also das erstellen von MPEG's aus 67500 Bildern (Film von 45 Minuten und
>> 25 Frames/Secunde) mit netpbm habe ich mittlerweile raus, genauso das
>> scripting
>>
>> Aber es sollte doch noch was anderes geben oder ?
>
>Es gibt sicher eine ganze Reihe von CLI Tools f�r Rendern aber da wirds 
>wahrscheinlich un�bersichtlich. Einfach mal googlen. :-)

Tja, googlen ist ja sch�n und gut, aber wenn Du nicht vom Fach bist, 
weist Du nicht, nach was f�r begriffen Du suchen must... e.g. NLA/NLE

>Hoffentlich konnte ich weiterhelfen.

Bei den Informationen ???
Glaube ich gehe erst mal zu meinem Psychater... @:-/

>Viel Spa�!
>
>Phillip

Danke
Michelle


-- 
Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): 
http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/

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