Am 2003-10-24 16:17:55, schrieb Lars Weissflog:
>Hallo Frank,

>> Ich wei�, dass ich das ganze mit dem Framebuffer l�sen muss, aber leider 
>>   weiss ich nicht, wie ich beim Booten schon die Konsole im 
>> Framebuffermodus starten kann. 
>Was hat der Framebuffer mit X zu tun? Ich denke, hier sprichst du vom
>Framebuffer wie er f�r die Konsole gebraucht wird. Wenn dein Grafikchip
>nicht von X unterst�tzt wird und deshalb auch daf�r der Framebuffer
>herhalten soll ist das AFAIK was ganz anderes. 
>Framebuffer-Unterst�tzung f�r die Konsole muss in den kernel kompiliert
>werden; ich wei� nicht ob der Stock-2.4.?? den du mit woody installiert
>hast das kann. Ich _denke_ nicht.

bf24 verwenden, der hat den vesafb einkompiliert. Ansonsten kernel- \
source-2.4.19 installieren und den passenden framebuffer ausw�hlen.

Wenn ich den bf24 nehme und im xserver 'mga' ausw�hle st�rzt bei mir 
bei startx die Kiste ab. Nach nneukompilieren mit matroxfb funktioniert 
es aus er Console und unter X.

>Alternativ: geh mal auf www.linux-on-laptops.com und schau ob du da dein
>Ger�t entdecken kannst. Sicher hat schon jemand diese Probleme gel�st.

Sollt jeder sowieso zuerst machen...
Habe mittlerweile mehr als zwei dutzend Laptops damit installiert.

>> Grafik wird �ber den SIS-Chipsatz erledigt, genaue Bezeichnung weiss ich 
>> jetzt nicht, k�nnte aber 630 oder so irgendetwas sein.
>> 
>mach mal 
>lspci 
>dann spuckt er dir die Bezeichner deiner ganzen Onboard-Kagge aus.

selbst nach einem startx werden die meisten Chip-Sets erkannt und 
stehen in der /var/log/XFree86.0.log

>HTH
>Lars
>> Frank
>-- 
>LarsWeissflog
>[EMAIL PROTECTED] dot DE

Gr��e
Michelle

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