Moin Bernd! Am 20.12.2003 16:40:18 schrieb Bernd Schubert:
> Soweit ich weiss, ich habe damit aber keine praktische Erfahrung, wird f�r > MPI/OpenMPI dagegen das rsh ben�tigt. Leider (oder zum Gl�ck) bin ich nicht der Admin von der Kiste. Kann gut sein, dass wir die Knoten v�llig falsch ansteuern. Wir verteilen einen Maya-Renderjob per simplen Perl-Skript (Anzahl der Frames/Knoten = Anzahl Frames die jeder Knoten zu rechnen hat, diese werden per rsh angesto�en). Maya startet dann f�r jede CPU einen eigenen Prozess, der vor sich hin rechnet und das Ergebnis als Bild abspeichert (immer 2 CPUs rendern 1 Bild). Mir w�re die Variante, ein Bild mit 64 CPUs zu rendern, deutlich lieber, wei� aber nicht ob die derzeitige Installation das zul�sst. Leider habe ich im Moment nicht die M�glichkeit, da n�her zu recherchieren, werde das aber Anfang des Jahres mal nachholen. (Es m�sste sowieso mal gekl�rt werden, da wir derzeit eine Animation haben die offensichtlich zu komplex ist...) Gr��e, Micha. -- Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/ Zum AUSTRAGEN schicken Sie eine Mail an [EMAIL PROTECTED] mit dem Subject "unsubscribe". Probleme? Mail an [EMAIL PROTECTED] (engl)

