Em 27/05/05, Gutemberg A. Vieira<[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
> 
> Algu�m j� usou o patch vesafb-tng[1] para framebuffer? Eu estou tentando 
> us�-lo
> com o kernel-source-2.6.11, mas ainda n�o consegui. Algu�m j� conseguiu?
> 
> O problema que estou tentando resolver � o seguinte: eu estou usando 
> bootsplash,
> e para isso o vesafb; tudo funciona perfeitamente mas logo depois de iniciar o
> X, se tento voltar para o console ele est� todo bagun�ado, n�o d� pra ler 
> nada.
> Pelos rumores que ouvi, este novo driver resolveria o problema.
> 
> Quando aplico o patch tenho a sa�da semelhante � seguinte:
> 
> # cat ../vesafb-tng-0.9-rc6-2.6.11-rc1.patch | patch -p1 --dry-run
> patching file Documentation/fb/vesafb.txt
> patching file arch/i386/boot/video.S
> patching file drivers/video/Kconfig
> Hunk #1 FAILED at 329.
> 1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file drivers/video/Kconfig.rej
> patching file drivers/video/Makefile
> Hunk #1 succeeded at 100 with fuzz 1 (offset 4 lines).
> patching file drivers/video/fbmem.c
> Hunk #1 succeeded at 52 (offset 1 line).
> Hunk #2 succeeded at 1204 (offset 25 lines).
> patching file drivers/video/vesafb-thread.c
> patching file drivers/video/vesafb-tng.c
> patching file include/video/vesa.h
> 
> [1] http://dev.gentoo.org/~spock/projects/vesafb-tng/
> 
> []s
> Guto

Eu tamb�m tive esse problema recentemente, e mesmo recompilando o
kernel sem o patch do bootsplash e retirando todos os pacotes
relacionados ao mesmo, o problema continuava... a sa�da que encontrei
foi: se voc� colocar a resolu��o do console diferente da do X (ex:
vga=788 (800x600) no console e 1024x768 no X) o problema acaba. Talvez
apenas mudar a resolu��o do seu console e utilizar um tema bootsplash
que tenha essa mesma resolu��o pode ser menos trabalhoso que aplicar
esse patch...

Espero ter ajudado.


Abra�o,


Paulo Cenachi

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