Em 27/05/05, Gutemberg A. Vieira<[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > Algu�m j� usou o patch vesafb-tng[1] para framebuffer? Eu estou tentando > us�-lo > com o kernel-source-2.6.11, mas ainda n�o consegui. Algu�m j� conseguiu? > > O problema que estou tentando resolver � o seguinte: eu estou usando > bootsplash, > e para isso o vesafb; tudo funciona perfeitamente mas logo depois de iniciar o > X, se tento voltar para o console ele est� todo bagun�ado, n�o d� pra ler > nada. > Pelos rumores que ouvi, este novo driver resolveria o problema. > > Quando aplico o patch tenho a sa�da semelhante � seguinte: > > # cat ../vesafb-tng-0.9-rc6-2.6.11-rc1.patch | patch -p1 --dry-run > patching file Documentation/fb/vesafb.txt > patching file arch/i386/boot/video.S > patching file drivers/video/Kconfig > Hunk #1 FAILED at 329. > 1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file drivers/video/Kconfig.rej > patching file drivers/video/Makefile > Hunk #1 succeeded at 100 with fuzz 1 (offset 4 lines). > patching file drivers/video/fbmem.c > Hunk #1 succeeded at 52 (offset 1 line). > Hunk #2 succeeded at 1204 (offset 25 lines). > patching file drivers/video/vesafb-thread.c > patching file drivers/video/vesafb-tng.c > patching file include/video/vesa.h > > [1] http://dev.gentoo.org/~spock/projects/vesafb-tng/ > > []s > Guto
Eu tamb�m tive esse problema recentemente, e mesmo recompilando o kernel sem o patch do bootsplash e retirando todos os pacotes relacionados ao mesmo, o problema continuava... a sa�da que encontrei foi: se voc� colocar a resolu��o do console diferente da do X (ex: vga=788 (800x600) no console e 1024x768 no X) o problema acaba. Talvez apenas mudar a resolu��o do seu console e utilizar um tema bootsplash que tenha essa mesma resolu��o pode ser menos trabalhoso que aplicar esse patch... Espero ter ajudado. Abra�o, Paulo Cenachi

