> O framebuffer é um módulo do núcleo, portanto modconf. Não esta correto. Geralmente se usa o VESA FB para framebuffer de console, e o mesmo não pode ser construído como módulo. > Já as resoluções do lilo são geralmente questão de caracteres... O framebuffer (qualquer um) recebe a resolução pelo parâmetro vga do kernel, que deve ser passado na inicialização da máquina, e é adicionada no lilo.conf (não precisa usar o append pra isso, ele aceita vga direto). Porém, esse mesmo parâmetro vga pode ser usado para alterar a resolução de outras formas (como você disse , em relação a caracteres, não pixels), porém, a numeração dos modos são diferentes. > > -- > _ Leandro Guimarães Faria Corsetti Dutra +41 (21) 648 11 34 > / \ http://br.geocities.com./lgcdutra/ +41 (78) 778 11 34 > \ / Responda à lista, não a mim diretamente! +55 (11) 5686 2219 > / \ Dê nota se ajudei: http://svcs.affero.net/rm.php?r=leandro > > >
-- Fabio Rafael da Rosa - f 2 r <[EMAIL PROTECTED]> Debian - http://debian.org Debian-BR - http://debian-br.org Debian-SP - http://sp.debian-br.org

