Ruben Charles escribió:
Personalmente, la mejor experiancia me la ha brindado python +
wxPython (wxWidgets).
a mí me gustó más Python+Qt = PyQT
la librería Qt es realmente la librería de uso general con mejor api que
conozco.
en principio el api es para C++, pero se puede usar con Python, que es
bastante amigable
Python es un lenguaje interpretado, interactivo y muy bien diseñado.
wxWidgets es un toolkit independiente de la plataforma bastante bueno,
de lo mejor que hay en opensource.
La buena combinación de estos dos es muy productiva.
Explicar las características de estos dos no viene al caso ahora, lo
mejor es que visites estos sitios y le eches una mirada a los demos.
python.org - Lenguaje
wxwidgets.org - GUI Toolkit
wxpython.org - wxWidgets para python
Espero te ayude la sugerencia.
On 9/26/05, "Víctor Sánchez Sánchez" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
Quiero programar aplicaciones gráficas (un ajedrez en este
caso) y me gustaría que me comentaseis vuestras experiencias.
Qué programa usar
kdevelop3, sin duda
(eclipse, kdevelop, anjuta, vim, ...), qué
librerías, etc.
Aplicaciones gráficas sólo las he creado con swing en Java, un
poquitín de GTK y programo en C desde hace bastante tiempo,
pero nunca con gráficos.
He estado buscando por google opiniones y demás, pero creo que
los que mejor podeis ayudarme sois vosotros. Aparecen
demasiadas cosas para Windows, pero yo no quiero eso. Si
conoceis también algún buen sitio que trate el tema sobre
Linux me vendría muy para seguir investigando.
--
//
//Rober Morales Chaparro
//
#include /* RMC'05 */ <iostream>
class saludo { public: saludo(){
std::cout << "hola"; } ~saludo()
{ std::cout << " mundo!" ; } } ;
int main() { saludo holamundo; }
--
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