Hola. Finalmente me baj� el paquete kdelibs2g-1.1.19990504 que supuestamente soluciona el problema del "Undefined symbol __pure_virtual" que aparece en algunos programas del KDE.
Y efectivamente, el kdehelp y el kppp por ejemplo ya funcionan, pero ahora resulta que los gr�ficos jpeg no aparecen, es m�s si se intenta ver en el kfm una p�gina html que incluya un jpeg, se cierra el kfm entero. Supongo que esto se solucionar�a actualizando alguna librer�a, pero como no qued� demasiado muy contento con el kdelibs2g-1.1.19990504 (�no usa una versi�n antigua de la libjpeg?), pues prob� a compilar el paquete kdelibs2g que va en la debian slink, y creo que efectivamente esto soluciona la mayor�a de los problemas. Por si alguien est� interesado subir� los paquetes que he recompilado a http://members.xoom.com/rvmsoft/linux. He estado probando casi todos los programas del KDE con la librer�a recompilada y estos son los resultados: El kdehelp y el kedit, por ejemplo ya funcionan. Las im�genes jpeg se muestran sin problemas. El adressbook (kab) que ni siquiera funcionaba con la versi�n 1.1.19990504 ya funciona (y tiene un aspecto muy bueno). Sin embargo algunos programas siguen dando problemas: el karchie (que no s� para que sirve) da un "segmentation fault" y uno de los juegos dice que no tiene memoria suficiente �?. El kasteroids sigue dando el error del "Undefined symbol __pure_virtual" pero con una librer�a del kdesupport. Recompil� pues el paquete kdesupport y ahora en cambio el juego se queja de que no encuentra los gr�ficos (y realmente no est�n. Desde luego se han "lucido" al hacer los paquetes del KDE). Cog� los gr�ficos del c�digo fuente y el juego ya anda (problema solucionado). Seguramente lo peor es que el kppp sigue sin funcionar. Sigue dando el "Undefined symbol __pure_virtual" aunque sin especificar en qu� librer�a. Me da la sensaci�n de que quiz�s se solucione recompilado el propio kppp, pero compilar el kdenetwork entero no me atrae mucho por ahora. NOTA DE ULTIMA HORA: acabo de probar el kppp como root y s� FUNCIONA, as� que supongo que ser� alg�n problema de permisos. Algunos programas se quejan de que no encuentran un fichero de configuraci�n (especialmente el kmail que muestra una ventana varias veces quejandose). Se soluciona instalando el kdelibs2g-dev ya que incluye el dichoso fichero. Por si alguien quiere recompilar la librer�a kdelibs2g que se incluye en el CD 2 de la Debian Slink de la Linux Actual aqu� van unas indicaciones: - Para compilarla es necesario tener instalados los paquetes qt1g (versi�n 1.42), qt1g-dev, libjpeg62, libjpeg62-dev, libc6-dev, xlib6g-dev, libstdc++2.9, libstdc++2.9-dev, g++ (no s� si olvido alguno). Como compilador de C tengo instalado el egcc, pero creo que el paquete kdelibs2g est� �ntegramente escrito en C++, por lo que da igual. A parte de todos estos paquetes (todos de la Slink) es necesario tener unas 60-70 MB de espacio libre en el disco duro, unas 70 MB de memoria total (RAM+Swap) y mucha paciencia. El KDE no es necesario que est� instalado. - Descomprimir las fuentes con tar xvfI /ruta_al_cdrom/dists/local/local/source/kde/kdelibs2g_numero.bz2 - Desde el directorio kdelibs-1.1 teclear la orden debian/rules build. Tras varias horas (bueno, depende de la velocidad del micro) se habr� compilado todo. - Los ficheros del directorio debian tienen un error muy gordo, ya que crearan un paquete llamado kdelibs0g (por un momento pens� que hab�a compilado una versi�n antigua, que susto... pero no es as�, lo �nico es que el nombre est� mal). Para corregirlo hay que editar el debian/control y cambiarles el nombre de los paquetes de kdelib0g y kdelibs0g-dev a kdelibs2g y kdelibs2g-dev. En las dependencias tambi�n hay que cambiar la referencia a libjpeg6a por libjpeg62. El n�mero de la versi�n tambi�n est� incorrecto. Editar el fichero debian/changelog y cambiar la versi�n de los dos paquetes a 4:1.1-19990207-3, por ejemplo. Cuidado al hacerlo ya que creo que este fichero no deber�a editarse a mano, pero si no se borran ni se a�aden l�neas no creo que pase nada. - Una vez hecho esto, como root hay que teclear debian/rules binary, y se crearan los dos paquetes deb. Si se quiere compilar tambi�n el kdesupport0g los pasos son similares, aunque en este caso el nombre del paquete s� es correcto, pero no el n�mero de versi�n (que tambi�n habr� que cambiar). Bueno, espero que esto le haya servido a alguien. Ricardo Villalba [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] http://members.xoom.com/rvmsoft http://rvmsoft.findhere.com

