El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para
abreviar.

Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para
hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio
en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, pero la idea
es que sea abierta a cualquier distribucion e independiente del entorno
grafico (KDE, Gnome, etc)

En proyecto esta aun bastante verde y se necesita ayuda con las funciones
matematicas. Aun no es funcional como para hacer juegos o algo realmente
interesante, pero una vez resuelta la parte matematica creo que el resto
sera mas sencillo.

En este momento el objetivo es lograr un buen soporte para hacer juegos 2D.
Posteriormente a ello, se añadira soporte 3D usando openGL. Es un proyecto a
largo plazo, porque dispongo de mas bien poco tiempo.

Actualmente, busco gente interesada en ver los videos que tengo previsto
hacer, aportar ideas, criticicas CONSTRUCTIVAS, etc.

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