El Tue, 21 May 2013 20:43:12 +0000, Jose Antonio escribió: > Buenas a todos, espero estar preguntando a la lista correcta porque > estoy un poco desesperado.
La lista es la correcta pero el formato del correo no. Evita usar html :-) > [ANTECEDENTES] > > He instalado la versión 7 de Debian en mi nuevo Acer Aspire M3-581TG que > resulta que utiliza el sistema NVIDIA Optimus por el cual se utiliza una > Intel HD Graphics 3000 para el control gráfico cuando no se necesita > aceleración 3D y se utiliza de puente con una Nvidia GT 640M que es la > que se utiliza cuando hace falta la aceleración 3D. > > La cosa es que esto esta resuelto con unos paquetes que son necesarios > instalar como bumblebee. Esto lo hice así: (...) ¿Concuerdan tus pasos con los mencionados aquí? http://wiki.debian.org/Bumblebee Si no es así, prueba con lo que indican en la wiki de Debian. > [EL PROBLEMA] > > Ahora resulta que quiero usar el optirun en un juego de win32 que > necesita -opengl. Asi que instaldo el wine que necesito: > > $dpkg --add-architecture i386 > $apt-get update > $apt-get install wine-bin:i386 > > Entro en consola y escribo: > > $optirun wine Juego.exe -opengl > > y resulta que me lanza varias veces el siguiente mensaje de error: > > $ERROR: ld.so: object 'libdlfaker.so' from LD_PRELOAD cannot be > preloaded: ignored. > > Y el juego carga, pero en breve se cierra por errores criticos. Creo que pides demasiado. Wine+Juegos+Optimus no creo que lleven nada bien. Si necesitas jugar y necesitas Windows te recomendaría montar una VM antes que Wine o un windows "sobre hierros", es decir, instalación en disco/partición independiente. > [INTENTO DE ARREGLO] > > Según leí, debería instalar virtualgl-libs:i386 pero al instalarlo. Wine > a través de bumblebee no reconoce ninguna VGA. Me sale una ventana de > windows con el texto: "Imposible encontrar un dispositivo de > visualización adecuado. Cerrando el programa". > > Supongo que es debido a que la compilación del módulo para nvidia se > hizo en amd64, pero los pasos de instalacion de bumblebee no los puedo > hacer bajo :i386 por errores de incompatibilidades o algo así. > > Despues de todo este tostón.... > > ¿Alguien sabe que puedo hacer? Pues ni idea, hay demasiados posibles puntos de fallo: wine, el juego, el driver de la gráfica. El combinado es explosivo. > [POR CIERTO] > Probe instalando un Linux Mint 13 amd64 basado en Ubuntu (para > aprovechar los repos ppa) e instale el wine:i386 y el bumblebee que > aparece en el repositorio ppa y el juego funcionaba (Aunque a bastantes > menos fps que arrancado en s.o. de Mocosof). La cosa es que no quiero > ubuntu, ni mint, porque me interesa aprender a empaquetar en Debian y > poder contribuir algún día con parches y demás. Pues intenta emular lo pasos que seguiste en Mint para tenerlo todo funcionando, compara los paquetes instalados en cada sistema, etc... Al menos ya sabes que es posible. Saludos, -- Camaleón -- To UNSUBSCRIBE, email to [email protected] with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact [email protected] Archive: http://lists.debian.org/[email protected]

