conociendo el nombre de los paquetes libres nos facilita las cosas.

ejemplo

klitecodepack de microsoft es propietario y contiene las librerias

libavcodec
libavfilter
libogg, etc

que son libres. Lo sabemos porque si buscamos en google vemos la licencia de 
estas librerias.

Muchos juegos emplean las librerias de sonido libres como SDL pero mantienen 
propietario el propio juego
asi como sus texturas, y los propios sonidos creados con las librerias libres..

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haylem <[email protected]>


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