On Sat, 2002-09-21 at 21:50, Carles Pina i Estany wrote: > Hola, > > > > falso, lo de las tildes es pq. NO usa Pango de momento (tienen que > > > re-hacer bastante c�digo, por lo que parece) > > > > > > y por eso no hay soporte para tildes y dem�s (de momento) > > > > > ??? Te equivocas, Carles, GTK 2.0 usa Pango para TODA la representaci�n > > de texto. > > No digo que GTK 2.0 use o deje de usar Pango, digo que Gaim usa o no usa > Pango. > si usa GTK 2.0 usa Pango. Lo que puede que pase es que no usa UTF8 para las cadenas de la app, y eso es lo que hace que GTK 2.0 las muestre mal, pues GTK (Pango) necesita que las cadenas sean UTF8.
> Hago un extracto de lo hablado hace media hora o una hora en #gaim de > irc.freenode.net, Paco-Paco es el que se encarga de esta parte de Gaim. > > (es un extracto, faltan frases de otra gente, si quieres Rodrigo te envio > el log completo pero aqui pongo lo m�s significativo) > > �----------------------- > > <Paco-Paco> pinux: the IM window uses no pango controls ... > <Paco-Paco> the menu/etc are pango, yes > <LSchiere> the menu fonts are controled by your ~/.gtrc-2.0 file along > with > every other font in gaim > > <pinux> and when international characters will work? > > <LSchiere> pinux: when paco-paco is sufficiently done with homework to fix > it > <Paco-Paco> right right ... > > ---- aqui le he preguntado pq. no usan Pango, si porqu� on les iba bien o > bien pq. estan migrando... (en la otra versi�n hicieron algun widget pq. > no les "gustaba" alguno de gtk) > > <Paco-Paco> pinux: pango is fine, we're getting to it :-) > > <Paco-Paco> pinux: actually, it's BETTER than fine, it's GREAT > <Paco-Paco> pinux: but it requires some major changes to existing code, so > it's taking a while > --------------------- > > Pues eso, espero que con eso quede claro > si, perfectamente. Es que hab�a entendido que era GTK 2.0 el que no usaba Pango :-) saludos

