Hola lista, �alguien ha tenido problemas con la �ltima versi�n de los drivers de nVIDIA? Yo me hab�a actualizado hasta ahora a cada nueva versi�n conforme iban lanz�ndola, siempre sin ning�n problema aparente, y lo mismo para estos �ltimos hace unas semanas.
Todo parec�a funcionar perfectamente hasta hace unos d�as, cuando me puse a programar unas cosillas en OpenGL, cosa que hac�a tiempo que no hac�a, y me encontr� con un problema grave en el uso de test de profundidad (por cierto, uso GLUT (el de woody) para interaccionar con las X). El caso es que al hacer un glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); y dibujar todo el rollo en una funci�n display, la ventana aparece bien y todo eso, pero hay un problema con el repintado, de manera que si la muevo, manipulo, etc la ventana se "estropea", no s�lo el contenido, sino incluso la propia ventana. Es como si los p�xeles se mezclaran. El caso es que si insisto en mover la ventana el sistema se cuelga por completo, no respondiendo al teclado ni a un ping remoto. Las pintas son de alg�n problema con la memoria de v�deo. Si hago un glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); no hay ning�n problema, salvo que no se me hace el c�lculo de visibilidad correctamente, claro :-) Despu�s de leerme de cabo a rabo la doc de nvidia y algo de su foro de discusi�n sobre sus drivers de linux no encontr� ninguna referencia a este problema, as� que como �nica soluci�n me volv� a la versi�n anterior de los drivers (2960) y todo va como la seda. Adem�s de mis c�digos propios tambi�n prob� alguno de los ejemplos que vienen con la GLUT y el problema tambi�n se produc�a. Por si acaso era de AGP tambi�n prob� con �l desactivado, con el NVAGP, y con el AGPGART con id�nticos resultados. Ah, por cierto, la tarjeta es una Geforce3 en un equipo AMD K7 1.33 sobre placa ASUSA7M266 (chipset AMD761). �Alguna idea de lo que puede estar pasando con la versi�n 3123? �A alguien m�s le pasa? �Es un fallo en los drivers? Venga, un saludo

