Hola lista,

�alguien ha tenido problemas con la �ltima versi�n de los drivers de
nVIDIA? Yo me hab�a actualizado hasta ahora a cada nueva versi�n
conforme iban lanz�ndola, siempre sin ning�n problema aparente, y lo
mismo para estos �ltimos hace unas semanas.

Todo parec�a funcionar perfectamente hasta hace unos d�as, cuando me
puse a programar unas cosillas en OpenGL, cosa que hac�a tiempo que no
hac�a, y me encontr� con un problema grave en el uso de test de
profundidad (por cierto, uso GLUT (el de woody) para interaccionar con
las X). El caso es que al hacer un 
 glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
y dibujar todo el rollo en una funci�n display, la ventana aparece bien
y todo eso, pero hay un problema con el repintado, de manera que si la
muevo, manipulo, etc la ventana se "estropea", no s�lo el contenido,
sino incluso la propia ventana. Es como si los p�xeles se mezclaran. El
caso es que si insisto en mover la ventana el sistema se cuelga por
completo, no respondiendo al teclado ni a un ping remoto. Las pintas son
de alg�n problema con la memoria de v�deo.
Si hago un 
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
no hay ning�n problema, salvo que no se me hace el c�lculo de
visibilidad correctamente, claro :-)

Despu�s de leerme de cabo a rabo la doc de nvidia y algo de su foro de
discusi�n sobre sus drivers de linux no encontr� ninguna referencia a
este problema, as� que como �nica soluci�n me volv� a la versi�n
anterior de los drivers (2960) y todo va como la seda.

Adem�s de mis c�digos propios tambi�n prob� alguno de los ejemplos
que vienen con la GLUT y el problema tambi�n se produc�a. Por si acaso
era de AGP tambi�n prob� con �l desactivado, con el NVAGP, y con el
AGPGART con id�nticos resultados.

Ah, por cierto, la tarjeta es una Geforce3 en un equipo AMD K7 1.33
sobre placa ASUSA7M266 (chipset AMD761).

�Alguna idea de lo que puede estar pasando con la versi�n 3123?
�A alguien m�s le pasa?
�Es un fallo en los drivers?

Venga, un saludo

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