Solucionado,

Os recuerdo que el problema era que el plugin Macromedia Shockwave Flash
Director (solo este), del tipo Activex (no DirectX) congelaba mi maquina
cuando entraba el sonido al reproducir eset a�adido en una web que lo
tuviera.

Use para instalarlo la demo comercial de CodeWeavers porque para pruebas
era mas rapido.

Bien, voy a la web de estos desarrolladores y compruebo que hay una nueva
version, la 2.1.0. La instalo y en las faq de ayuda veo una linea que
antes mo estaba. Se refiere aexactamente a que shockwave director congela
la maquina en este caso.

El problema es solo con OSS y la Creative Vibra 16C Sound Blaster, a
tarjeta que yo tengo.

Proponen usar ALSA � editar, en /home/usuario/.cxplugin/dotwine/config:

[wineOSS]
"LockFormat"="8"
;"Lockstereo"="1"
;"LockRate"="48000"  #frecuencia de muestreo habitual

Por mi parte a�ado que es necesario revisar en el bloque arriba de este
que tengamos descomentado el driver de sonido que estemos usando.
Asegurarse de esto que si no , no funciona.

Hecho estas cosas y reiniciada sesion ya veo y oigo la bienvenida de
Macromedia Director y reproduzco sin problemas los plugins.

Quien solo necesite esto, el Real Player y el plugin de hasefroch Media
Player , puede hacer esto con Wine perfectamente sin usar nada comercial.

Dadle la mayor difusion posible a esta peguilla, por favor. Tal vez haya
gente que se este escapando a Hasefroch por chorradas como esta.

Mas adelante investigare que pasa con los juegos de shockwave.com .
Necesitan un web plugin llamado WildTangent que se si que lo tenemos crudo
en *nix. Pero de todas formas los chicos de Wine no paran de investigar y
de todas formas ese plugin mete una cantidad de Spyware bestial.
Ni se le ocurra a nadie instalar eso usando Hasefroch, hay otras opciones
para cosas mas importantes.

Gracias a [EMAIL PROTECTED] y saludos,








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