Solucionado, Os recuerdo que el problema era que el plugin Macromedia Shockwave Flash Director (solo este), del tipo Activex (no DirectX) congelaba mi maquina cuando entraba el sonido al reproducir eset a�adido en una web que lo tuviera.
Use para instalarlo la demo comercial de CodeWeavers porque para pruebas era mas rapido. Bien, voy a la web de estos desarrolladores y compruebo que hay una nueva version, la 2.1.0. La instalo y en las faq de ayuda veo una linea que antes mo estaba. Se refiere aexactamente a que shockwave director congela la maquina en este caso. El problema es solo con OSS y la Creative Vibra 16C Sound Blaster, a tarjeta que yo tengo. Proponen usar ALSA � editar, en /home/usuario/.cxplugin/dotwine/config: [wineOSS] "LockFormat"="8" ;"Lockstereo"="1" ;"LockRate"="48000" #frecuencia de muestreo habitual Por mi parte a�ado que es necesario revisar en el bloque arriba de este que tengamos descomentado el driver de sonido que estemos usando. Asegurarse de esto que si no , no funciona. Hecho estas cosas y reiniciada sesion ya veo y oigo la bienvenida de Macromedia Director y reproduzco sin problemas los plugins. Quien solo necesite esto, el Real Player y el plugin de hasefroch Media Player , puede hacer esto con Wine perfectamente sin usar nada comercial. Dadle la mayor difusion posible a esta peguilla, por favor. Tal vez haya gente que se este escapando a Hasefroch por chorradas como esta. Mas adelante investigare que pasa con los juegos de shockwave.com . Necesitan un web plugin llamado WildTangent que se si que lo tenemos crudo en *nix. Pero de todas formas los chicos de Wine no paran de investigar y de todas formas ese plugin mete una cantidad de Spyware bestial. Ni se le ocurra a nadie instalar eso usando Hasefroch, hay otras opciones para cosas mas importantes. Gracias a [EMAIL PROTECTED] y saludos,

