On Sat, Mar 06, 2004 at 17:49 +0100, Anders Wallenquist wrote:
> Vad innebÀr hÄrdvaruacceleration?

Tja, optimering av vissa grafiska operation. Skyffla bitar, fylla
rektanglar, etc. Jag vet inte hur det fungerar i detalj.

> Hur kommer OpenGL in i detta?

Vet ej?

-- 
Pelle

Till