> From: "moon" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: "liste mandrake" <[EMAIL PROTECTED]>, "linux-31" 
<[EMAIL PROTECTED]>, "debutant linux" <[EMAIL PROTECTED]>
> Subject: [debutant] config multi user
> Date: Thu, 7 Oct 1999 00:50:57 +0200
> MIME-Version: 1.0
> Content-Transfer-Encoding: 7bit
> X-Priority: 3
> X-MSMail-Priority: Normal
> X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V5.00.2014.211
> 
> salut,
> comment faire pour parametrer un soft sous X par ex, et que les parametres
> repercute sur les autres user?
> je suis sous madrake
> @+    MOON
> [EMAIL PROTECTED]
> 


S'il s'agit de parametrer les ressources X11 d'un application,
sous /usr/X11R6/lib/app-defaults tu verras un fichier par classe d'application.

exemple :
Bitmap pour configurer l'appli "bitmap" de classe "Bitmap".

Pour definir les ressources a modifier, il faut que celles-ci soient publiees
dans la doc de l'application (a part des ressources tres generales utilisees 
par toutes les applis X comme foreground, pour des cas tres simples comme
xterm).

exemple :
     Bitmap Widget

     Header file         Bitmap.h
     Class               bitmapWidgetClass
     Class Name          Bitmap
     Superclass          Bitmap

     All the Simple Widget resources plus ...

     Name            Class           Type            Default Value

     foreground      Foreground      Pixel           XtDefaultForeground
     highlight       Highlight       Pixel           XtDefaultForeground
     framing         Framing         Pixel           XtDefaultForeground
     gridTolerance   GridTolerance   Dimension       8
     size            Size            String          32x32
     dashed          Dashed          Boolean         True
etc...


Le fichier /usr/X11R6/lib/app-defaults/<Classe> a l'avantage d'etre utilisable
par tous les utilisateurs mais egalement masquable par l'equivalent modifie
dans le repertoire $HOME des utilisateurs ou integre dans $HOME/.Xdefaults.

Pour verifier la classe d'une application graphique en interactif,
il suffit de lancer "xprop", de cliquer sur la souris avec le curseur sur la
fenetre principale de l'application et de lire dans le resultat la ligne 
WM_CLASS.

Exemple :
pour une fenetre xterm  de classe XTerm :
WM_CLASS(STRING) = "xterm", "XTerm"


J'espere que ca t'aura donne une piste interessante.
Pour plus de details, la bible sur le sujet se trouve aux editions O'Reilly
dans la serie "The Definitive Guides to the X Window System".
Mais on trouve aussi beaucoup de chose dans les pages "man" a partir de
"man X".

J'espere que ca t'auras donne une piste interessante.

Philippe

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