Salut,
Ca y est, Quake 3 tourne chez moa. J'en ai chi� mais j'ai r�ussi.
Un seul probl�me : il ne marche que si je met Geometry Detail en low dans
les param�tres de Q3
Comment j'ai fait :
- J'ai vir� mon XFree 3.3.6
- J'ai install� XFree 4.0 bien proprement.
- J'ai �t� t�l�charg� les sources ( et non pas les binaires ) des drivers
NVidia � savoir NVidia GLX et NVidia Kernel( Version 9.2 )
- J'ai vir� les Mesa 3.1 que j'avais install� ( incompatible )
- J'ai pris le dernier noyau 2.3.99pre 9. Je l'ai compil� avec l'option pour
l'AGP ( experimental ) et l'option DRI ( important je crois ). Puis je l'ai mis
en route :)
- J'ai compil� les sources de NVidia Kernel. Normallement, il ins�re le
module en m�moire. Faites lsmod pour savoir. Si ce n'est pas le cas,
faites un : insmod NVdriver ( je crois, � v�rifer ).
- J'ai compil� et install� NVidia GLX.
- J'ai modifi� mon fichier XF86Config. Notamment j'ai remplac� le nv par
nvidia. J'ai rajout� l'option pour qu'il prenne en compte l'AGP dans la
device section je crois.
- J'ai install� Q3 demo et puis je l'ai lanc� et puis nickel.
J'ai meme fait quelques tests entre Linux et Win ( avec les memes
param�tres bien sur )
avec win : 33.4 fps
avec nunux : 33.8 fps
Voil�, ceci, j'y suis arriv� en me plongeant dans les diff�rentes docs (
XFree 4 et NVidia surtout ). Si vous suivez bien leurs conseils et si vous
faites preuve de patience, vous devriez y arriver.
a+
Michenaud Laurent
PS : C'est la premiere fois que j'apporte quelque chose � cette mailing-list.
J'espere que cela servira. :-)