ben j'ai pas de chance alors
tant pis pour moi
de toute fa�on, je vais me mettre au debugage de cet application et je
vaincrais (on peut toujours r�ver)
----- Original Message -----
From: "Manik Bhattacharjee" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>; <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Sunday, July 01, 2001 2:27 AM
Subject: Re: [debutant] Fw: segmentation fault
Le Vendredi 29 Juin 2001 19:16, [EMAIL PROTECTED] a �crit :
> personne ne veut m'aider pour mon probl�me
Tout simplement peut-etre parce que personne ne peut t'aider...
> > Toujours au sujet de armagetron.
> > La compilation se passe bien.
> > Mais je ne peux pas le lancer:
> >
> > [root@localhost armagetron]# ./armagetron
> > CYCLE_SPEED changed from 10 to 15.
> > CYCLE_SOUND_SPEED changed from 10 to 15.
> > Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
> > [root@localhost armagetron]#
> >
> > Qu'est-ce donc que cette histoire de parachute??????
> > Et ce segmentation fault?
> > Je tiens � pr�ciser que openGL et SDL marchent tr�s bien
Je ne connais pas armagetron mais voici ce que je peux te dire :
SDL poss�de un syst�me de r�ception des signaux envoy�s par le syst�me.
Lorsqu'un programme essaie d'acc�der � une zone m�moire qu'il ne doit pas
toucher, le syst�me envoie au programme le signal SegFault. Lorsque ton
programme re�oit ce signal, SDL re�oit l'ordre de se fermer pour Segfault :
il tente de se fermer "proprement", d'o� l'affichage du message "Parachute
de
SDL d�ploy�" qui pr�vient simplement que SDL s'arrete suite � une erreur.
Ce probl�me n'est pas du � SDL mais � ton programme. J'ai eu le meme
probl�me
avec des lecteurs de vid�os (oms, vlc), qui envoient apparemment des
instructions invalides � SDL.
Si tu n'as pas la derni�re version de ton "armagetron", r�cup�re-l�, ou
essaye de changer le syst�me d'affichage (vlc propose par exemple d'afficher
en utilisant SDL, X11 ou XV) si cette possibilit� existe.
D�sol� de ne pas pouvoir t'aider plus pr�cis�ment.
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Manik Bhattacharjee
Ecole des Mines de Nantes
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