|
Des pro pourraient t'expliquer mieux que moi. Si je
me trompe tu auras la correction je pense.
En gros, les packages comprennent le programme et
ses d�pendances et installent tout �a dans une arborescence ad hoc.
Seulement le programme est d�j� compil� pour un
type de machine pr�cise (voir les i386,i486,i586 dans les noms des
packages)
Pour �tre s�r qu'il soit adapt� � ta machine
tu peux qd le source est fourni, le compiler (transformation d'un
langage source en langage machine) dans ton environnement.
Les packages sources ont .src dans leur noms ex :
NVIDIA_kernel-1.0-3123.src.rpm
NVIDIA_GLX-1.0-3123.src.rpm
Le r�sultat de ta compilation sera justement les 2
packages que tu aurais pu t�l�charger directement, sauf qu'ils sont � coup s�r
adapt� � ton environnement (Machine + Mandrake9).
Cette op�ration (compilation) n'est possible que si
tu as s�lectionn� certaines options (D�veloppement ..) lors de l'install de ta
mandrake sinon il faut commencer par installer le package
correspondant.
Ce n'est peut �tre pas tr�s clair
??
Pour la manip je te transmet la r�ponse de "simoens" sur cette liste que je remercie
encore
> Bonjour, > > > Je ne suis qu'un novice et pour ma geforce MX cela a march�. > Il faut installer le kernel-source, tout le toutim cad toute la partie > "d�veloppement "lors de l'install de mandrake qui permet la compilation du > noyau fourni par mandrake. Pour savoir si cela est intaller il faut aller > dans le r�pertoire /usr/src et voir s'il y a deux dossiers: linux et > linux-2.4.19mdk . Si ce n'est pas le cas, se mettre en root sous console et > "urpmi kernel-source", l� le programme va demander de mettre la galette n�1, > 2 ou 3. Ensuite il faut v�rifier si le package rpm-rebuild est install�, > faire sous console sous root "urpmi rpm-rebuild".... > Ensuite, il faut aller sur le site de nvidia et r�cup�rer le fichier > nvdia_kernel au format rpm mais la version source celle qui se termine par > .src.rpm, le nvidia_glx c'est pas la peine. > Une fois cela, se loger sous root dans le r�pertoire o� ce package a �t� > t�l�charg�, et faire "rpm --rebuild le_nom_du_package.src.rpm".....attendre > un peu et une fois termin� il faut aller dans le r�pertoire indiqu� > (/usr/src/RPM/RPMS/i586) et l� on trouve le package reconstruit pour votre > machine: se loger sous root � cet endroit et faire urpmi le_nom_du_package. > Ensuite, il faut installer le package nvidia_glx. Et � la fin de tout ceci, > il faut modifier le fichier /etc/X11/XF86Config-4....en repla�ant "nv" par > "nvidia" ( pour modifier ce fichier il faut utiliser soit kedit ou gedit en > root en tapant dans une console gedit /etc/X11/XF86Config-4) Il faut > regarder si il y a au d�but de fichier "load "glx", s'il est comment� pra # > load "glx", il faut l'enlever ce #. On enregistre, on ferme tout, o,n > relance la machine et au lancement de X un beau logo nvidia appara�t...et c > top. > Voila, je suis novice et j'y suis arriv� et le driver fonctionne tr�s tr�s > bien, la d�mo unrealtournament 2003 tourne encore mieux que sous win.
|
- Re: [debutant] MDK9.0 et NVIDIA [EMAIL PROTECTED]
- Re: [debutant] MDK9.0 et NVIDIA mroger
- Re: [debutant] MDK9.0 et NVIDIA [EMAIL PROTECTED]
- Re: [debutant] MDK9.0 et NVIDIA Kevin Berkane
