Si tu as d�ja programm� en C tu dois savoir que les
fonctions de base du language ne sont que "peut"
nombreuses et ne permettent pas de d�velopper
facilement une application, surtout graphique.

C'est pour cela qu'a �t� developp� des library (ok,
biblioth�que). 
Tout en bas de l'ensemble se trouve Xlib qui fournis
les fonctionnalit�s �l�mentaires du style trac� de
polygone, de cercles, de fenetrage (r�duit a sa plus
simple expressions) ect... Le pb c'est que d�s qu'on
veux tracer un bouton � cliquer, c'est encore tr�s
lourd � programmer (contour, ombrage, ect..)
Je passe sur d'autre biblioth�ques qui n'ont que peut
d'int�r�t ici.
On arrive finalement aux deux environnements
graphiques les plus r�pandus : KDE et Gnome. Chaqun
poss�dent une interface de programmation �volu�e.
Gnome est construit autour de la biblioth�que GTK
alors que KDE est lui construit autour de Qt.

Qt sera donc n�cessaire, pour les application
graphique d�velopp�es pour KDE. Elle est souvent
requise, notemment pour la recompil d'appli graphique
dans cet environnement.


@+
Vincent

 --- bibitux <[EMAIL PROTECTED]> a �crit : > Quelq'un
pourrait il m'expliquer ce qu'est QT et
> dans le cas de mon
> message d'erreur d'installation de th�mes, une
> explication plus
> explicite merci beaucoup...
> 
> "checking for Qt... configure: error: Qt (>= Qt
> 3.0.2) (library qt-mt)
> not found. Please check your installation!
> For more details about this problem, look at the end
> of config.log.
> Make sure that you have compiled Qt with thread
> support!"
> 
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