Leneant a écrit :
Et très probablement diminuer de façon significative l'autonomie des
ordinateurs portables ...
En tout cas, c'est un des problème de la version beta de vista qui propose une
solution
équivalente qui utilise les capacités d'accélération vidéo des cartes 3D... qui
de ce fait
consomment plus d'énergie.
Exacte ! seulement faut voir aussi, ça utilise directx.
Par rapport à opengl-mesa il n'y a pas photos au niveau des ressources.
Au niveau du code, je ne retrouve plus le test, à application égale 2000
lignes pour opengl-mesa versus 20000 pour directx.
Et puis ils ont qu'à se démerder pour nous fournir des batterie adéquates.
Pierre Lo Cicero
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